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B-52H Stratofortress — 游戏内图片
  • 飞机
  • 美国
  • 战略轰炸机

B-52H Stratofortress

100分数

装甲
—
火力
67 / 100
射程
100 / 100
速度
50 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
100 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为飞机 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为飞机 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为飞机 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为飞机 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Empty + 12x AGM-86C ALCM + Empty700武器:Empty · 武器:12x AGM-86C ALCM · 改装:Empty24% 的部署选择 · 2,009 次
  • 8x AGM-86C ALCM + 12x AGM-86C ALCM + Empty900武器:8x AGM-86C ALCM · 武器:12x AGM-86C ALCM · 改装:Empty20% 的部署选择 · 1,694 次
  • 45x Mk.82 500lb + 18x Mk.84 2000lb + Empty350武器:45x Mk.82 500lb · 武器:18x Mk.84 2000lb · 改装:Empty13% 的部署选择 · 1,121 次
  • Empty + 18x GBU-56 LJDAM 2000lb + Empty400武器:Empty · 武器:18x GBU-56 LJDAM 2000lb · 改装:Empty11% 的部署选择 · 953 次
  • Empty + 18x Mk.84 2000lb + Empty300武器:Empty · 武器:18x Mk.84 2000lb · 改装:Empty9% 的部署选择 · 804 次

平台数据 · 14 天

6,328 次出场
胜率
43%
选用率
4%
平均 D/R
5.75
平均存活时间
00:41
存活至结束
7%

存活时间为 4,631 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

机动与侦测

速度
630 千米/时
转向速度
60 °/秒
滞空时间
540 秒
开启加力
150 秒

飞行

最低速度
442.8 千米/时
最佳转弯速度
550.8 千米/时
最高速度
630 千米/时
开启加力
630 千米/时
最大滚转
60°

侦测与生存能力

光学:低空
2 千米
光学:高空
3 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
45 × 20 × 6 米
重量
120 吨

武装

炮塔 1固定装备 · 射界 0…0°

JASSMCruise missile
  • 弹匣 6
  • 装填 30–35 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 行进间射击
  • JASSM×6破甲
    伤害
    60
    穿深
    225
    对地射程
    5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    45 米
    速度
    300 米/秒
    每发补给消耗
    1,250
    • Cruise missile
    • 地面目标

炮塔 2固定装备 · 射界 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • 弹匣 9
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • CBU-87×9破甲
    伤害
    5
    穿深
    200
    对地射程
    500 米
    压制
    668
    爆炸半径
    60 米
    每发补给消耗
    500
    • High-drag Bomb
    • 攻顶
    • 地面目标

炮塔 3固定装备 · 射界 0…0°

B61 NukeSmart bomb
  • 弹匣 1
  • 装填 1 秒
  • 瞄准 5 秒
  • 行进间射击
  • B61-12 Nuke×1破甲
    伤害
    666
    穿深
    2,000
    对地射程
    1.5 千米
    压制
    9,999
    爆炸半径
    350 米
    每发补给消耗
    10,000
    • Bomb
    • 激光制导
    • 地面目标

炮塔 4选项:12x AGM-86C ALCM, 12x AGM-86C ALCM · 射界 0…0°

AGM-86 ALCMCruise missile
  • 弹匣 6
  • 装填 30–35 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 行进间射击
  • AGM-86D×6破甲
    伤害
    80
    穿深
    275
    对地射程
    5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    55 米
    速度
    300 米/秒
    每发补给消耗
    1,375
    • Cruise missile
    • 地面目标

炮塔 5选项:45x Mk.82 500lb · 射界 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • 弹匣 45
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • Mk82 500lb×45破甲
    伤害
    26
    穿深
    48
    对地射程
    1 千米
    压制
    450
    爆炸半径
    48 米
    每发补给消耗
    175
    • Bomb
    • 地面目标

炮塔 6选项:8x AGM-86C ALCM · 射界 0…0°

AGM-86 ALCMCruise missile
  • 弹匣 8
  • 装填 30–35 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 行进间射击
  • AGM-86D×8破甲
    伤害
    80
    穿深
    275
    对地射程
    5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    55 米
    速度
    300 米/秒
    每发补给消耗
    1,375
    • Cruise missile
    • 地面目标

炮塔 7选项:18x Mk.84 2000lb, 18x Mk.84 2000lb · 射界 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • 弹匣 9
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • Mk84 2000lb×9破甲
    伤害
    56
    穿深
    85
    对地射程
    1 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    75 米
    每发补给消耗
    1,000
    • Bomb
    • 地面目标

炮塔 8选项:12x AGM-154 JSOW 1000lb, 12x AGM-154 JSOW 1000lb · 射界 0…0°

JSOWSmart bomb
  • 弹匣 6
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • JSOW 1000lb×6破甲
    伤害
    8.5
    穿深
    400
    对地射程
    1.5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    60 米
    每发补给消耗
    1,000
    • Bomb
    • 攻顶
    • 激光制导
    • 地面目标

炮塔 9选项:18x GBU-56 LJDAM 2000lb, 18x GBU-56 LJDAM 2000lb · 射界 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • 弹匣 9
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • GBU-56 2000lb×9破甲
    伤害
    56
    穿深
    85
    对地射程
    1.5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    75 米
    每发补给消耗
    1,250
    • Bomb
    • 激光制导
    • 地面目标

改装

Bomb bay

  • Empty默认该挂点无武器无额外费用
  • 45x Mk.82 500lb武装:Mk82 500lb+50
  • 8x AGM-86C ALCM武装:AGM-86 ALCM+200

Wing pylons

  • 18x Mk.84 2000lb武装:Mk84 2000lb · 武装:Mk84 2000lb+200
  • 18x GBU-56 LJDAM 2000lb武装:GBU-56 LJDAM · 武装:GBU-56 LJDAM+300
  • 12x AGM-154 JSOW 1000lb武装:JSOW · 武装:JSOW+250
  • 12x AGM-86C ALCM默认武装:AGM-86 ALCM · 武装:AGM-86 ALCM+600

Designation pod

  • Empty默认技能:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.无额外费用
  • Designation pod技能:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · 技能:Laser designation+20

专精

技能

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
  • Laser designation始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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