全部单位
240分数
- 装甲
- 91 / 100
- 火力
- 73 / 100
- 射程
- 70 / 100
- 速度
- 54 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 94 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- TUSK2 armor package270改装:TUSK2 armor package59% 的部署选择 · 18,864 次
- TUSK armor package260改装:TUSK armor package23% 的部署选择 · 7,513 次
- Default240改装:Default18% 的部署选择 · 5,829 次
平台数据 · 14 天
12,755 次出场- 胜率
- 44%
- 选用率
- 8%
- 平均 D/R
- 1.88
- 平均存活时间
- 06:23
- 存活至结束
- 26%
存活时间为 32,056 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲正面750/1,300
后部100/100
顶部60/60
装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 750/1,300 | 120/250 | 100/100 | 60/60 | 17 |
|---|
| TUSK armor package | 750/1,300 | 150/400 | 100/100 | 60/60 | 18 |
|---|
| TUSK2 armor package | 750/1,300 | 180/500 | 100/100 | 60/60 | 19 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
默认机动性
- 道路
- 70 千米/时
- 越野
- 55 千米/时
- 倒车
- 35 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
选项:TUSK armor package
- 道路
- 65 千米/时
- 越野
- 50 千米/时
- 倒车
- 35 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
选项:TUSK2 armor package
- 道路
- 60 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 35 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 700 米
- 光学:低空
- 900 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 7.6 × 3.4 × 2.3 米
- 重量
- 63 吨
- 重新购买时间
- -60 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 3固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
M240Machine gun
7.62x51mm×1140动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 4固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
M240Machine gun
7.62x51mm×1140动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 5选项:Default · 360° 旋转 · 75 °/秒
M256 120mmMain gun
M829A2 APFSDS×16动能- 伤害
- 10
- 穿深
- 760 → 475
- 对地射程
- 700 米
- 压制
- 120
- 速度
- 1,050 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
M830A1 HEAT×24破甲- 伤害
- 11.5
- 穿深
- 400
- 对地射程
- 700 米
- 压制
- 120
- 爆炸半径
- 9 米
- 速度
- 550 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
M240Machine gun
7.62x51mm×1140动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 6选项:TUSK armor package, TUSK2 armor package · 360° 旋转 · 75 °/秒
M256 120mmMain gun
M829A2 APFSDS×16动能- 伤害
- 10
- 穿深
- 760 → 475
- 对地射程
- 700 米
- 压制
- 120
- 速度
- 1,050 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
M830A1 HEAT×24破甲- 伤害
- 11.5
- 穿深
- 400
- 对地射程
- 700 米
- 压制
- 120
- 爆炸半径
- 9 米
- 速度
- 550 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
M240Machine gun
7.62x51mm×1140动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
改装
Armor package
Default默认武装:M256 120mm, M240 · 正面装甲 750 / 1,300 · 速度 70 千米/时无额外费用
TUSK armor package武装:M256 120mm, M240, M2 Browning · 正面装甲 750 / 1,300 · 速度 65 千米/时+20
TUSK2 armor package武装:M256 120mm, M240, M2 Browning · 正面装甲 750 / 1,300 · 速度 60 千米/时+30
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。