全部单位
200分数
- 装甲
- —
- 火力
- —
- 射程
- —
- 速度
- 100 / 100
- 隐蔽性
- 58 / 100
- 生存能力
- 25 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 无额外选项200100% 的部署选择 · 47,095 次
平台数据 · 14 天
27,260 次出场- 胜率
- 46%
- 选用率
- 16%
- 平均 D/R
- 0.00
- 平均存活时间
- 01:10
- 存活至结束
- 6%
存活时间为 45,174 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
- 速度
- 540 千米/时
- 转向速度
- 100 °/秒
- 滞空时间
- 900 秒
- 开启加力
- 300 秒
飞行
- 最低速度
- 378 千米/时
- 最佳转弯速度
- 406.8 千米/时
- 最高速度
- 540 千米/时
- 开启加力
- 540 千米/时
- 最大滚转
- 80°
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 2.3 千米
- 光学:低空
- 1.6 千米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 0.57
- 尺寸
- 4 × 2 × 2 米
- 重量
- 15 吨
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。