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单位军械库

全部单位
Scimitar — 游戏内图片
  • 侦察
  • 美国
  • 火力支援车
  • DLC:Baltic battalion

Scimitar

65分数

装甲
7 / 100
火力
19 / 100
射程
14 / 100
速度
15 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
35 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Up-Armored75改装:Up-Armored81% 的部署选择 · 10,076 次
  • Default65改装:Default19% 的部署选择 · 2,328 次

平台数据 · 14 天

4,969 次出场
胜率
46%
选用率
3%
平均 D/R
0.65
平均存活时间
04:59
存活至结束
22%

存活时间为 12,290 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认808040403030303014
Up-Armored801804014030130303016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
80 千米/时
越野
60 千米/时
倒车
25 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 可空投

侦测与生存能力

光学:地面
875 米
光学:低空
1.1 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
5 × 2.5 × 2.3 米
重量
8 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 75 °/秒

L21A1 RardenAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 6
  • 装填 2–4 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 3
  • 行进间射击
  • 30x170mm AP×55动能
    伤害
    1.5
    穿深
    150 → 60
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x170mm HEI-T×110破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
Ksp 58BMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x51mm×600动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Armor package

  • Default默认正面装甲 80 / 80无额外费用
  • Up-Armored正面装甲 80 / 180+10

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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