全部单位
5分数
- 装甲
- —
- 火力
- —
- 射程
- —
- 速度
- 41 / 100
- 隐蔽性
- 58 / 100
- 生存能力
- 40 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
14 天内没有人在平台对局中部署过该单位,因此暂无配装数据。
平台数据 · 14 天
0 次出场14 天内该单位未在平台对局中出场。
机动与侦测
- 道路
- 205 千米/时
- 越野
- 205 千米/时
- 转向速度
- 80 °/秒
- 加速度
- 20
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 500 米
- 光学:低空
- 700 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 0.57
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 8 × 2 × 2.3 米
- 重量
- 2.5 吨
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。