全部单位
100分数
- 装甲
- —
- 火力
- 3 / 100
- 射程
- 38 / 100
- 速度
- 100 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 90 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Unarmed100武器:Unarmed83% 的部署选择 · 50,446 次
- GAU-17 minigun105武器:GAU-17 minigun17% 的部署选择 · 10,117 次
平台数据 · 14 天
24,387 次出场- 胜率
- 49%
- 选用率
- 14%
- 平均 D/R
- 0.06
- 平均存活时间
- 00:56
- 存活至结束
- 18%
存活时间为 13,626 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
- 道路
- 500 千米/时
- 越野
- 500 千米/时
- 转向速度
- 40 °/秒
- 加速度
- 12
- 起吊能力
- 6,500 千克
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 600 米
- 光学:低空
- 800 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 28
- 尺寸
- 13.5 × 2.9 × 4 米
- 重量
- 18 吨
- 重新购买时间
- -150 秒
武装
炮塔 1选项:Unarmed, GAU-17 minigun · 射界 -85…85° · 90 °/秒
GAU-21Heavy machine gun
12.7x99mm×200动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:GAU-17 minigun · 360° 旋转 · 180 °/秒
GAU-17Minigun
7.62x51mm×400动能- 伤害
- 0.9
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
改装
Weapon package
Unarmed默认该挂点无武器 · 武装:GAU-21 · 光学 600 米无额外费用
GAU-17 minigun武装:GAU-17 · 武装:GAU-21 · 光学 875 米+5
技能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。