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单位军械库

全部单位
Type-X RCV — 游戏内图片
  • 车辆
  • 美国
  • 火力支援车
  • DLC:Baltic battalion

Type-X RCV

50分数

装甲
7 / 100
火力
43 / 100
射程
75 / 100
速度
62 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • M242, Spike LR ATGM80武器:M242, Spike LR ATGM53% 的部署选择 · 14,860 次
  • M230LF, Javelin ATGM50武器:M230LF, Javelin ATGM33% 的部署选择 · 9,227 次
  • Bushmaster II autocannon65武器:Bushmaster II autocannon14% 的部署选择 · 3,935 次

平台数据 · 14 天

7,347 次出场
胜率
45%
选用率
4%
平均 D/R
0.67
平均存活时间
03:51
存活至结束
16%

存活时间为 27,807 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
80 千米/时
越野
60 千米/时
倒车
40 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 可空投

侦测与生存能力

光学:地面
700 米
光学:低空
900 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
尺寸
6.5 × 2.8 × 2.5 米
重量
12 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1选项:M230LF, Javelin ATGM · 360° 旋转 · 90 °/秒

M230LF 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 250
  • 装填 20–30 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 30x113mm HEDP×100破甲
    伤害
    2.3
    穿深
    100
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    3 米
    速度
    805 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
Ksp 58BMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x51mm×100动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
JavelinAnti-tank missile
  • 弹匣 1
  • 装填 8–10 秒
  • 瞄准 2–3 秒
  • 行进间射击
  • Javelin×1破甲
    伤害
    10.5
    穿深
    750
    对地射程
    750 米
    压制
    260
    速度
    190 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • 攻顶
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 2选项:M242, Spike LR ATGM · 360° 旋转 · 90 °/秒

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 135
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 25x137mm APDS-T×25动能
    伤害
    1.3
    穿深
    120 → 60
    对地射程
    500 米
    压制
    25
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 25x137mm HEIT×50破甲
    伤害
    2.5
    穿深
    25
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    25
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
Ksp 58BMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x51mm×100动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
Spike LRAnti-tank missile
  • 弹匣 2
  • 装填 8–12 秒
  • 瞄准 2–3 秒
  • 行进间射击
  • Spike LR×2破甲
    伤害
    10.5
    穿深
    700
    对地射程
    800 米
    压制
    260
    速度
    190 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • 攻顶
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 3选项:Bushmaster II autocannon · 360° 旋转 · 90 °/秒

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 78
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 30x173mm API×26动能
    伤害
    1.5
    穿深
    150 → 75
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x173mm HEI-T×52破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
Ksp 58BMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x51mm×100动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Weapon package

  • M230LF, Javelin ATGM默认武装:M230LF 30mm, Ksp 58B, Javelin · 专属轮廓无额外费用
  • Bushmaster II autocannon武装:Bushmaster II, Ksp 58B · 技能:Smoke grenades · 专属轮廓+15
  • M242, Spike LR ATGM武装:Bushmaster, Ksp 58B, Spike LR · 技能:Smoke grenades · 专属轮廓+30

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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