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RAH-66 Comanche — 游戏内图片
  • 直升机
  • 美国
  • 武装直升机

RAH-66 Comanche

150分数

装甲
—
火力
55 / 100
射程
57 / 100
速度
60 / 100
隐蔽性
83 / 100
生存能力
75 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles290改装:Radar · 武器:2x Hellfire AT missiles · 武器:2x Hellfire AT missiles · 武器:4x Stinger AA missiles12% 的部署选择 · 7,679 次
  • Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles290改装:Radar · 武器:2x Hellfire AT missiles · 武器:2x Hellfire AT missiles · 武器:4x Stinger AA missiles11% 的部署选择 · 7,130 次
  • Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles275改装:Radar · 武器:2x Hellfire AT missiles · 武器:2x Hellfire AT missiles · 武器:2x Hellfire AT missiles7% 的部署选择 · 4,118 次
  • Radar + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles320改装:Radar · 武器:4x Stinger AA missiles · 武器:4x Stinger AA missiles · 武器:4x Stinger AA missiles6% 的部署选择 · 3,691 次
  • Radar + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles305改装:Radar · 武器:2x Hellfire AT missiles · 武器:4x Stinger AA missiles · 武器:4x Stinger AA missiles4% 的部署选择 · 2,436 次

平台数据 · 14 天

33,405 次出场
胜率
46%
选用率
20%
平均 D/R
2.10
平均存活时间
03:48
存活至结束
25%

存活时间为 59,112 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

机动与侦测

道路
300 千米/时
越野
300 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
16

侦测与生存能力

光学:地面
1 千米
光学:低空
1.3 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.4
压制阈值
1,000
尺寸
9 × 2 × 3 米
重量
7 吨
退款时间
+300 秒
重新购买时间
-60 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 射界 -80…80° · 90 °/秒

XM301 20mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 100
  • 装填 15–20 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 5–10
  • 行进间射击
  • 20x102mm×150动能
    伤害
    1.5
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    20
    爆炸半径
    2 米
    速度
    805 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2选项:14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets · 射界 0…0°

HydraRocket pod
  • 弹匣 7
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–7
  • 行进间射击
  • 70mm Hydra×7破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    600 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    12
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 3选项:14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets · 射界 0…0°

HydraRocket pod
  • 弹匣 7
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–7
  • 行进间射击
  • 70mm Hydra×7破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    600 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    12
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 4选项:2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · 射界 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • 弹匣 1
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • AGM-114K Hellfire×1破甲
    伤害
    15
    穿深
    900
    对地射程
    950 米
    压制
    360
    速度
    330 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 攻顶
    • 激光制导
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 5选项:8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弹匣 4
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 1–4
  • 行进间射击
  • DAGR×4破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    700 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 激光制导
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 6选项:8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弹匣 4
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 1–4
  • 行进间射击
  • DAGR×4破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    700 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 激光制导
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 7选项:4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · 射界 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • 弹匣 2
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • FIM-92K Stinger×2破甲
    伤害
    8
    穿深
    80
    对空射程
    1 千米
    压制
    240
    爆炸半径
    15 米
    速度
    500 米/秒
    每发补给消耗
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • 直升机
    • 飞机

改装

Inner pylons

  • 14x Hydra rockets默认武装:Hydra · 武装:Hydra+10
  • 8x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+10
  • 2x Hellfire AT missiles武装:Hellfire · 武装:Hellfire+35
  • 4x Stinger AA missiles武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger+50

Middle pylons

  • 14x Hydra rockets默认武装:Hydra · 武装:Hydra+10
  • 8x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+10
  • 2x Hellfire AT missiles武装:Hellfire · 武装:Hellfire+35
  • 4x Stinger AA missiles武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger+50

Outer pylons

  • 14x Hydra rockets默认武装:Hydra · 武装:Hydra+10
  • 8x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+10
  • 2x Hellfire AT missiles武装:Hellfire · 武装:Hellfire+35
  • 4x Stinger AA missiles武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger+50

Sensors

  • Default默认光学 1,000 米无额外费用
  • Radar光学 1,200 米+20

专精

技能

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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