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AH-64E Guardian — 游戏内图片
  • 直升机
  • 美国
  • 武装直升机

AH-64E Guardian

115分数

装甲
—
火力
100 / 100
射程
95 / 100
速度
55 / 100
隐蔽性
42 / 100
生存能力
75 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • 32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + 4x Stinger AA missiles320武器:32x DAGR guided rockets · 武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:4x Stinger AA missiles22% 的部署选择 · 14,558 次
  • 8x JAGM F&F missiles + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system385武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:LAIRCM ECM system13% 的部署选择 · 8,438 次
  • 32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system300武器:32x DAGR guided rockets · 武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:LAIRCM ECM system12% 的部署选择 · 8,124 次
  • 8x JAGM F&F missiles + 16x DAGR guided rockets + LAIRCM ECM system280武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:16x DAGR guided rockets · 武器:LAIRCM ECM system10% 的部署选择 · 6,723 次
  • 16x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system280武器:16x DAGR guided rockets · 武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:LAIRCM ECM system9% 的部署选择 · 6,134 次

平台数据 · 14 天

37,005 次出场
胜率
47%
选用率
22%
平均 D/R
2.71
平均存活时间
03:33
存活至结束
22%

存活时间为 64,376 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

机动与侦测

道路
275 千米/时
越野
275 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
16

侦测与生存能力

光学:地面
1.2 千米
光学:低空
1.6 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.8
压制阈值
1,000
尺寸
10 × 2.7 × 3 米
重量
10 吨
退款时间
+300 秒
重新购买时间
-60 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 射界 -100…100° · 90 °/秒

M230 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 1200
  • 装填 1 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–5
  • 行进间射击
  • 30×113mm HEDP×120破甲
    伤害
    2.3
    穿深
    100
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    3 米
    速度
    530 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2固定装备 · 射界 0…0°

HydraRocket pod
  • 弹匣 19
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–9
  • 行进间射击
  • 70mm Hydra×19破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    600 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    12
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 3固定装备 · 射界 0…0°

HydraRocket pod
  • 弹匣 19
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–9
  • 行进间射击
  • 70mm Hydra×19破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    600 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    12
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 4选项:32x DAGR guided rockets, 32x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弹匣 16
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–16
  • 行进间射击
  • DAGR×16破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    700 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 激光制导
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 5选项:4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · 射界 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • 弹匣 2
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • FIM-92K Stinger×2破甲
    伤害
    8
    穿深
    80
    对空射程
    1 千米
    压制
    240
    爆炸半径
    15 米
    速度
    500 米/秒
    每发补给消耗
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • 直升机
    • 飞机

炮塔 6选项:32x DAGR guided rockets, 32x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弹匣 16
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–16
  • 行进间射击
  • DAGR×16破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    700 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 激光制导
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 7选项:8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles · 射界 0…0°

JAGMAnti-tank missile
  • 弹匣 4
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2
  • 同时目标数:2
  • 行进间射击
  • JAGM×4破甲
    伤害
    15
    穿深
    900
    对地射程
    1 千米
    压制
    360
    速度
    330 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • 攻顶
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 8选项:16x DAGR guided rockets, 16x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弹匣 8
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–8
  • 行进间射击
  • DAGR×8破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    700 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 激光制导
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 9选项:16x DAGR guided rockets, 16x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弹匣 8
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 1–4
  • 行进间射击
  • DAGR×8破甲
    伤害
    3.5
    穿深
    70
    对地射程
    700 米
    压制
    140
    爆炸半径
    14 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 激光制导
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

改装

Inner pylons

  • 16x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+15
  • 32x DAGR guided rockets默认武装:DAGR · 武装:DAGR+35
  • 8x JAGM F&F missiles武装:JAGM · 武装:JAGM+120

Outer pylons

  • 16x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+15
  • 32x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+35
  • 8x JAGM F&F missiles默认武装:JAGM · 武装:JAGM+120

Wingtips

  • Empty该挂点无武器 · 该挂点无武器 · 技能:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.无额外费用
  • 4x Stinger AA missiles默认武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger · 技能:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+50
  • LAIRCM ECM system该挂点无武器 · 该挂点无武器 · 技能:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

专精

技能

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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