全部单位
115分数
- 装甲
- —
- 火力
- 100 / 100
- 射程
- 95 / 100
- 速度
- 55 / 100
- 隐蔽性
- 42 / 100
- 生存能力
- 75 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + 4x Stinger AA missiles320武器:32x DAGR guided rockets · 武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:4x Stinger AA missiles22% 的部署选择 · 14,558 次
- 8x JAGM F&F missiles + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system385武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:LAIRCM ECM system13% 的部署选择 · 8,438 次
- 32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system300武器:32x DAGR guided rockets · 武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:LAIRCM ECM system12% 的部署选择 · 8,124 次
- 8x JAGM F&F missiles + 16x DAGR guided rockets + LAIRCM ECM system280武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:16x DAGR guided rockets · 武器:LAIRCM ECM system10% 的部署选择 · 6,723 次
- 16x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system280武器:16x DAGR guided rockets · 武器:8x JAGM F&F missiles · 武器:LAIRCM ECM system9% 的部署选择 · 6,134 次
平台数据 · 14 天
37,005 次出场- 胜率
- 47%
- 选用率
- 22%
- 平均 D/R
- 2.71
- 平均存活时间
- 03:33
- 存活至结束
- 22%
存活时间为 64,376 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
- 道路
- 275 千米/时
- 越野
- 275 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 16
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 1.2 千米
- 光学:低空
- 1.6 千米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 0.8
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 10 × 2.7 × 3 米
- 重量
- 10 吨
- 退款时间
- +300 秒
- 重新购买时间
- -60 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 射界 -100…100° · 90 °/秒
M230 30mmAutocannon/Chain gun
30×113mm HEDP×120破甲- 伤害
- 2.3
- 穿深
- 100
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 3 米
- 速度
- 530 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
炮塔 2固定装备 · 射界 0…0°
HydraRocket pod
70mm Hydra×19破甲- 伤害
- 3.5
- 穿深
- 70
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 140
- 爆炸半径
- 14 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 12
炮塔 3固定装备 · 射界 0…0°
HydraRocket pod
70mm Hydra×19破甲- 伤害
- 3.5
- 穿深
- 70
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 140
- 爆炸半径
- 14 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 12
炮塔 4选项:32x DAGR guided rockets, 32x DAGR guided rockets · 射界 0…0°
DAGRRocket pod
DAGR×16破甲- 伤害
- 3.5
- 穿深
- 70
- 对地射程
- 700 米
- 压制
- 140
- 爆炸半径
- 14 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
炮塔 5选项:4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · 射界 0…0°
AIM-92 StingerAir-to-Air missile
FIM-92K Stinger×2破甲- 伤害
- 8
- 穿深
- 80
- 对空射程
- 1 千米
- 压制
- 240
- 爆炸半径
- 15 米
- 速度
- 500 米/秒
- 每发补给消耗
- 50
炮塔 6选项:32x DAGR guided rockets, 32x DAGR guided rockets · 射界 0…0°
DAGRRocket pod
DAGR×16破甲- 伤害
- 3.5
- 穿深
- 70
- 对地射程
- 700 米
- 压制
- 140
- 爆炸半径
- 14 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
炮塔 7选项:8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles · 射界 0…0°
JAGMAnti-tank missile
JAGM×4破甲- 伤害
- 15
- 穿深
- 900
- 对地射程
- 1 千米
- 压制
- 360
- 速度
- 330 米/秒
- 每发补给消耗
- 150
炮塔 8选项:16x DAGR guided rockets, 16x DAGR guided rockets · 射界 0…0°
DAGRRocket pod
DAGR×8破甲- 伤害
- 3.5
- 穿深
- 70
- 对地射程
- 700 米
- 压制
- 140
- 爆炸半径
- 14 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
炮塔 9选项:16x DAGR guided rockets, 16x DAGR guided rockets · 射界 0…0°
DAGRRocket pod
DAGR×8破甲- 伤害
- 3.5
- 穿深
- 70
- 对地射程
- 700 米
- 压制
- 140
- 爆炸半径
- 14 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
改装
Inner pylons
16x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+15
32x DAGR guided rockets默认武装:DAGR · 武装:DAGR+35
8x JAGM F&F missiles武装:JAGM · 武装:JAGM+120
Outer pylons
16x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+15
32x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+35
8x JAGM F&F missiles默认武装:JAGM · 武装:JAGM+120
Wingtips
Empty该挂点无武器 · 该挂点无武器 · 技能:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.无额外费用
4x Stinger AA missiles默认武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger · 技能:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+50
LAIRCM ECM system该挂点无武器 · 该挂点无武器 · 技能:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
技能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。