İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Motopekhota AGS — oyun içi görsel
  • Piyade
  • Rusya
  • Hat piyadesi

Motopekhota AGS

70Puan

Zırh
—
Ateş gücü
50 / 100
Menzil
36 / 100
Hız
100 / 100
Gizlilik
58 / 100
Dayanıklılık
57 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Motopekhota AGS70Geliştirme: Motopekhota AGSkonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 30.703 kez

Platformda · 14 gün

10.182 kullanım
Kazanma oranı
%53
Seçilme oranı
%4
ort. D/R
0,42
Ortalama ömür
07:31
Sona kadar hayatta kalır
%33

Ömür, 30.600 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca Motopekhota AGS içindir. Tüm varyantlarla: 20.093 kullanım, %52 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
700 m
Optik: alçak irtifa
900 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,57
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
4 × 4 × 2 m
Ağırlık
1 kg
Yeniden satın alma süresi
-240 sn

Silahlar

Tim8 asker

AK-74MAssault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • 5.45x39mm×90Kinetik
    Hasar
    1,2
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    250 m
    Baskı
    12
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
GP-34Grenade launcher
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Namlu altı
  • 40×102mm×24HEAT
    Hasar
    2
    Delme gücü
    20
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    20
    Patlama yarıçapı
    6 m
    Hız
    250 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
PKPMedium machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x54mm×200Kinetik
    Hasar
    1,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    45
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
RPG-7VRocket launcher
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 5–6 sn
  • nişan 1–2 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • PG-7VL×3HEAT
    Hasar
    8,5
    Delme gücü
    500
    Kara menzili
    250 m
    Hava menzili
    75 m
    Baskı
    376
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    25
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
AGS-17Grenade launcher
  • şarjör 29
  • yeniden doldurma 10–15 sn
  • nişan 2–3 sn
  • seri 3–7
  • 30×29mm×95HEAT
    Hasar
    1,5
    Delme gücü
    30
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    60
    Patlama yarıçapı
    10 m
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.