İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
BRM-1K — oyun içi görsel
  • Keşif
  • Rusya
  • Ateş destek aracı

BRM-1K

60Puan

Zırh
7 / 100
Ateş gücü
17 / 100
Menzil
14 / 100
Hız
12 / 100
Gizlilik
42 / 100
Dayanıklılık
35 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Default + PRP-4A turret60Geliştirme: Default · Silah: PRP-4A turretkonuşlandırmaların %38 kadarında seçildi · 2.042 kez
  • Up-Armored + PRP-4A turret70Geliştirme: Up-Armored · Silah: PRP-4A turretkonuşlandırmaların %21 kadarında seçildi · 1.100 kez
  • Up-Armored + BRM-1K obr.2180Geliştirme: Up-Armored · Silah: BRM-1K obr.21konuşlandırmaların %18 kadarında seçildi · 958 kez
  • Default + BRM-1K60Geliştirme: Default · Silah: BRM-1Kkonuşlandırmaların %11 kadarında seçildi · 569 kez
  • Default + BRM-1K obr.2170Geliştirme: Default · Silah: BRM-1K obr.21konuşlandırmaların %7 kadarında seçildi · 378 kez

Platformda · 14 gün

3.390 kullanım
Kazanma oranı
%50
Seçilme oranı
%1
ort. D/R
0,33
Ortalama ömür
08:51
Sona kadar hayatta kalır
%36

Ömür, 5.207 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Zırh

KinetikHEAT
Zırh varyantları
PaketÖnYanlarArkaÜstCan
Varsayılan808040403030303014
Up-Armored1001806015040150303016

Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.

Hareketlilik ve tespit

Varsayılan hareketlilik

Yolda
65 km/sa
Arazide
50 km/sa
Geri vites
20 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Amfibi

Seçenekle: Up-Armored

Yolda
65 km/sa
Arazide
50 km/sa
Geri vites
20 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
1,2 km
Optik: alçak irtifa
1,6 km
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,8
Baskı eşiği
1.000
Piyade koltuğu
2
Boyutlar
6,7 × 3 × 2,2 m
Ağırlık
15 t
Yeniden satın alma süresi
-120 sn

Silahlar

Taret 1Seçenekle: BRM-1K · 360° dönüş · 75 °/sn

2A28 GromMain gun
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 7–8 sn
  • nişan 1,5–2,5 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 73mm HEAT×13HEAT
    Hasar
    7
    Delme gücü
    400
    Kara menzili
    500 m
    Baskı
    73
    Patlama yarıçapı
    7 m
    Hız
    700 m/sn
    Atış başına ikmal
    16
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
  • 73mm HE×27HEAT
    Hasar
    7,5
    Delme gücü
    75
    Kara menzili
    500 m
    Baskı
    73
    Patlama yarıçapı
    7 m
    Hız
    700 m/sn
    Atış başına ikmal
    16
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
PKTMachine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x54mm×400Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 2Seçenekle: PRP-4A turret · 360° dönüş · 75 °/sn

PKTMachine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x54mm×400Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 3Seçenekle: BRM-1K obr.21 · 360° dönüş · 75 °/sn

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • şarjör 50
  • nişan 1–2 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 30x165mm AP×30Kinetik
    Hasar
    1,5
    Delme gücü
    100 → 50
    Kara menzili
    500 m
    Baskı
    30
    Hız
    640 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,2
    • Direct shot
    • araçlar
    • gemiler
  • 30x165mm HE×70HEAT
    Hasar
    3
    Delme gücü
    30
    Kara menzili
    500 m
    Hava menzili
    500 m
    Baskı
    30
    Patlama yarıçapı
    2 m
    Hız
    640 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
PKTMachine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x54mm×400Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Modifikasyonlar

Weapon package

  • BRM-1KvarsayılanSilahlar: 2A28 Grom, PKT · Optik 1.000 m · Yetenek: Smoke grenades · Gizlilik 1 · Kendi silüetiek maliyet yok
  • BRM-1K obr.21Silahlar: 2А72 30mm, PKT · Optik 1.000 m · Yetenek: Smoke grenades · Gizlilik 1 · Ad eki: obr.21 · Kendi silüeti+10
  • PRP-4A turretSilahlar: PKT · Optik 1.200 m · Yetenek: Smoke grenades · Yetenek: Laser designation · Gizlilik 0,67 · Ad: PRP-4A Argusek maliyet yok

Armor package

  • DefaultvarsayılanÖn zırh 80 / 80 · Hız 65 km/saek maliyet yok
  • Up-ArmoredÖn zırh 100 / 180 · Hız 65 km/sa+10

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenadesher zaman kullanılabilir
  • Laser designationher zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.