İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Tigr — oyun içi görsel
  • Araçlar
  • Rusya
  • ZPT / zırhlı araç
  • DLC: Russian guard

Tigr

35Puan

Zırh
1 / 100
Ateş gücü
24 / 100
Menzil
40 / 100
Hız
85 / 100
Gizlilik
33 / 100
Dayanıklılık
56 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Stock engine + Default35Silah: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Geliştirme: Stock engine · Geliştirme: Defaultkonuşlandırmaların %31 kadarında seçildi · 112.598 kez
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Default45Silah: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Geliştirme: Upgraded engine · Geliştirme: Defaultkonuşlandırmaların %24 kadarında seçildi · 85.237 kez
  • Upgraded engine + AP-23 autocannon + Up-Armored60Geliştirme: Upgraded engine · Silah: AP-23 autocannon · Geliştirme: Up-Armoredkonuşlandırmaların %14 kadarında seçildi · 51.034 kez
  • Upgraded engine + Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Geliştirme: Upgraded engine · Silah: Kord Heavy machine gun · Geliştirme: Up-Armoredkonuşlandırmaların %8 kadarında seçildi · 30.144 kez
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Up-Armored50Silah: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Geliştirme: Upgraded engine · Geliştirme: Up-Armoredkonuşlandırmaların %8 kadarında seçildi · 29.047 kez

Platformda · 14 gün

81.159 kullanım
Kazanma oranı
%53
Seçilme oranı
%34
ort. D/R
0,24
Ortalama ömür
02:35
Sona kadar hayatta kalır
%14

Ömür, 241.506 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Zırh

KinetikHEAT
Zırh varyantları
PaketÖnYanlarArkaÜstCan
Varsayılan151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.

Hareketlilik ve tespit

Varsayılan hareketlilik

Yolda
110 km/sa
Arazide
55 km/sa
Geri vites
25 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10

Seçenekle: Upgraded engine

Yolda
140 km/sa
Arazide
70 km/sa
Geri vites
35 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
600 m
Optik: alçak irtifa
800 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
1
Baskı eşiği
1.000
Piyade koltuğu
7
Boyutlar
5,4 × 2,4 × 2,7 m
Ağırlık
6 t
Yeniden satın alma süresi
-120 sn

Silahlar

Taret 1Seçenekle: PKP Machinegun + AG-30 AGL · 360° dönüş · 90 °/sn

PKPMachine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x54mm×200Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
AG-30Grenade launcher
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 10–15 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 3–7
  • Hareket hâlinde atış
  • 30×29mm×290HEAT
    Hasar
    1,5
    Delme gücü
    30
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    60
    Patlama yarıçapı
    10 m
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler

Taret 2Seçenekle: AP-23 autocannon · 360° dönüş · 90 °/sn

AP-23Autocannon/Chain gun
  • şarjör 50
  • yeniden doldurma 15–20 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 2–4
  • Hareket hâlinde atış
  • 23x115mm×100Kinetik
    Hasar
    1,8
    Delme gücü
    40 → 20
    Kara menzili
    450 m
    Hava menzili
    450 m
    Baskı
    23
    Patlama yarıçapı
    2 m
    Hız
    805 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,8
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 3Seçenekle: Kord Heavy machine gun · 360° dönüş · 90 °/sn

Kord HMGHeavy machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 12.7x108mm×200Kinetik
    Hasar
    1
    Delme gücü
    40 → 20
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    26
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Modifikasyonlar

Weapon package

  • PKP Machinegun + AG-30 AGLvarsayılanSilahlar: PKP, AG-30 · Optik 600 m · Yetenek: Resupplyek maliyet yok
  • Kord Heavy machine gunSilahlar: Kord HMG · Optik 600 m · Yetenek: Smoke grenades · Yetenek: Resupply · Kendi silüeti+5
  • AP-23 autocannonSilahlar: AP-23 · Optik 600 m · Yetenek: Smoke grenades · Yetenek: Resupply · Kendi silüeti+10

Armor package

  • DefaultvarsayılanÖn zırh 15 / 15ek maliyet yok
  • Up-ArmoredÖn zırh 30 / 30+5

Engine package

  • Stock enginevarsayılanHız 110 km/saek maliyet yok
  • Upgraded engineHız 140 km/sa+10

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenadesher zaman kullanılabilir
  • Resupplyher zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.