İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
K16 Bumerang — oyun içi görsel
  • Araçlar
  • Rusya
  • PMA

K16 Bumerang

45Puan

Zırh
5 / 100
Ateş gücü
12 / 100
Menzil
40 / 100
Hız
77 / 100
Gizlilik
33 / 100
Dayanıklılık
78 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Kord Heavy machine gun + Default45Silah: Kord Heavy machine gun · Geliştirme: Defaultkonuşlandırmaların %42 kadarında seçildi · 56.900 kez
  • Bumerang-BM module + Up-armored + Afghanit APS130Silah: Bumerang-BM module · Geliştirme: Up-armored + Afghanit APSkonuşlandırmaların %39 kadarında seçildi · 51.909 kez
  • Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Silah: Kord Heavy machine gun · Geliştirme: Up-Armoredkonuşlandırmaların %4 kadarında seçildi · 5.796 kez
  • Bumerang-BM module + Afghanit active protection120Silah: Bumerang-BM module · Geliştirme: Afghanit active protectionkonuşlandırmaların %4 kadarında seçildi · 5.283 kez
  • Kord Heavy machine gun + Afghanit active protection75Silah: Kord Heavy machine gun · Geliştirme: Afghanit active protectionkonuşlandırmaların %3 kadarında seçildi · 4.177 kez

Platformda · 14 gün

29.320 kullanım
Kazanma oranı
%51
Seçilme oranı
%12
ort. D/R
0,67
Ortalama ömür
03:50
Sona kadar hayatta kalır
%17

Ömür, 113.242 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Zırh

KinetikHEAT
Zırh varyantları
PaketÖnYanlarArkaÜstCan
Varsayılan606040403030303014
Up-Armored10010060604040303016
Up-armored + Afghanit APS10010060604040303016
Afghanit active protection606040403030303014

Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
100 km/sa
Arazide
50 km/sa
Geri vites
25 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10
  • Amfibi

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
600 m
Optik: alçak irtifa
800 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
1
Baskı eşiği
1.000
Piyade koltuğu
8
Boyutlar
8,8 × 3,2 × 3,1 m
Ağırlık
28,5 t
Yeniden satın alma süresi
-120 sn

Silahlar

Taret 1Seçenekle: Kord Heavy machine gun · 360° dönüş · 90 °/sn

Kord HMGHeavy machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 12.7x108mm×200Kinetik
    Hasar
    1
    Delme gücü
    40 → 20
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    26
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 2Seçenekle: Bumerang-BM module · 360° dönüş · 90 °/sn

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • şarjör 34
  • nişan 1–2 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 30x165mm AP×40Kinetik
    Hasar
    1,5
    Delme gücü
    100 → 50
    Kara menzili
    500 m
    Baskı
    30
    Hız
    640 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,2
    • Direct shot
    • araçlar
    • gemiler
  • 30x165mm HE×85HEAT
    Hasar
    3
    Delme gücü
    30
    Kara menzili
    500 m
    Hava menzili
    500 m
    Baskı
    30
    Patlama yarıçapı
    2 m
    Hız
    640 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
PKTMachine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x54mm×400Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
Kornet-MAnti-tank missile
  • şarjör 4
  • nişan 1–2 sn
  • seri 2
  • 9M133M-2×4HEAT
    Hasar
    13
    Delme gücü
    1.200
    Kara menzili
    900 m
    Baskı
    300
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • araçlar
    • gemiler

Modifikasyonlar

Weapon package

  • Kord Heavy machine gunvarsayılanSilahlar: Kord HMG · Optik 600 m · Yetenek: Resupply · Yetenek: Smoke grenades · Ad: K-16 Bumerang · Kendi silüetiek maliyet yok
  • Bumerang-BM moduleSilahlar: 2А42-30mm, PKT, Kornet-M · Optik 700 m · Yetenek: Resupply · Yetenek: Smoke grenades · Ad: K-17 Bumerang+45

Armor package

  • DefaultvarsayılanÖn zırh 60 / 60ek maliyet yok
  • Up-ArmoredÖn zırh 100 / 100+10
  • Afghanit active protectionÖn zırh 60 / 60 · Yetenek: Active protection system+30
  • Up-armored + Afghanit APSÖn zırh 100 / 100 · Yetenek: Active protection system+40

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenadesher zaman kullanılabilir
  • Active protection systemher zaman kullanılabilir
  • Resupplyher zaman kullanılabilir
  • Resupplyher zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.