İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Spetsnaz Alpha — oyun içi görsel
  • Piyade
  • Rusya
  • Özel kuvvetler
  • DLC: Russian guard

Spetsnaz Alpha

115Puan

Zırh
—
Ateş gücü
96 / 100
Menzil
27 / 100
Hız
100 / 100
Gizlilik
58 / 100
Dayanıklılık
100 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Close-quarters115Geliştirme: Close-quarterskonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 53.938 kez

Platformda · 14 gün

29.416 kullanım
Kazanma oranı
%53
Seçilme oranı
%12
ort. D/R
0,45
Ortalama ömür
07:16
Sona kadar hayatta kalır
%35

Ömür, 53.653 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
700 m
Optik: alçak irtifa
900 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,57
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
7 × 7 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim14 asker

RG-6 MGLGrenade launcher
  • şarjör 6
  • yeniden doldurma 9–12 sn
  • nişan 2–3 sn
  • seri 2–4
  • Hareket hâlinde atış
  • 40×102mm×60HEAT
    Hasar
    2
    Delme gücü
    20
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    20
    Patlama yarıçapı
    6 m
    Hız
    250 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
KS-KShotgun
  • şarjör 10
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • 12ga SLUG×21Kinetik
    Hasar
    4,8
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    100 m
    Baskı
    14
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
RPG-26Rocket launcher
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 10–12 sn
  • nişan 1–2 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 73mm HEAT×1HEAT
    Hasar
    7,5
    Delme gücü
    450
    Kara menzili
    200 m
    Hava menzili
    75 m
    Baskı
    292
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    25
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
ASM VALAssault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 9x39mm×80Kinetik
    Hasar
    3,1
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    18
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
RPL-7Light machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1–2 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 7.62x54mm×250Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    45
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
AK-15Assault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 7.62x39mm×90Kinetik
    Hasar
    3,1
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
AK-15SKAssault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 7.62x39mm×90Kinetik
    Hasar
    3,1
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
ShAK-12Assault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 12.7x55mm×40Kinetik
    Hasar
    4,5
    Delme gücü
    30 → 15
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    26
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
TKB-0257Grenade launcher
  • şarjör 3
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 2–3 sn
  • seri 1–3
  • Hareket hâlinde atış
  • Namlu altı
  • 25mm×36HEAT
    Hasar
    2,5
    Delme gücü
    15
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    50
    Patlama yarıçapı
    4 m
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
FlashbangHand grenade
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 6–7 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Flashbang×1HEAT
    Hasar
    0,5
    Kara menzili
    1 m
    Baskı
    1.000
    Hız
    355 m/sn
    Atış başına ikmal
    16
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade

Modifikasyonlar

Squad loadout

  • Close-quartersvarsayılanBaşka sürüm: Spetsnaz Alphaek maliyet yok
  • Stand-offBaşka sürüm: Spetsnaz Alpha 2 · Kendi silüeti+25

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.