İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
2S40 Floks — oyun içi görsel
  • Destek
  • Rusya
  • Havan
  • DLC: Russian guard

2S40 Floks

90Puan

Zırh
3 / 100
Ateş gücü
21 / 100
Menzil
21 / 100
Hız
87 / 100
Gizlilik
33 / 100
Dayanıklılık
67 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • High Explosive rounds90Silah: High Explosive roundskonuşlandırmaların %80 kadarında seçildi · 40.432 kez
  • Extended range140Silah: Extended rangekonuşlandırmaların %20 kadarında seçildi · 10.250 kez

Platformda · 14 gün

22.886 kullanım
Kazanma oranı
%54
Seçilme oranı
%10
ort. D/R
1,04
Ortalama ömür
10:54
Sona kadar hayatta kalır
%45

Ömür, 49.122 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Zırh

KinetikHEAT

Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
100 km/sa
Arazide
50 km/sa
Geri vites
25 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
500 m
Optik: alçak irtifa
700 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
1
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
8 × 2,5 × 3 m
Ağırlık
20 t
Yeniden satın alma süresi
-120 sn

Silahlar

Taret 1her zaman takılı · 360° dönüş · 90 °/sn

Kord HMGHeavy machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 12.7x108mm×100Kinetik
    Hasar
    1
    Delme gücü
    40 → 20
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    26
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 2Seçenekle: High Explosive rounds · açı -15…15° · 60 °/sn

2A80-2 120mmMortar
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–5 sn
  • nişan 4–6 sn
  • 120mm HE×45HEAT
    Hasar
    9
    Delme gücü
    60
    Kara menzili
    1,1 km
    Baskı
    240
    Patlama yarıçapı
    25 m
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    20
    • Mortar
    • kara hedefleri
  • 120mm smoke×15HEAT
    Hasar
    1
    Delme gücü
    1
    Kara menzili
    1,1 km
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    20
    • Mortar
    • Duman, yarıçap 50 m
    • kara hedefleri

Taret 3Seçenekle: Extended range · açı -15…15° · 60 °/sn

2A80-2 120mmMortar
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–5 sn
  • nişan 4–6 sn
  • 120mm Kitolov-2×60HEAT
    Hasar
    9
    Delme gücü
    60
    Kara menzili
    1,2 km
    Baskı
    240
    Patlama yarıçapı
    25 m
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    40
    • Mortar
    • Lazer güdümlü
    • kara hedefleri

Modifikasyonlar

Ammunition

  • High Explosive roundsvarsayılanSilahlar: 2A80-2 120mmek maliyet yok
  • Extended rangeSilahlar: 2A80-2 120mm+50

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenadesher zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.