Tüm birliklerAraçlar Rusya Ateş destek aracı Kornet-D1 100 Puan
Zırh 7 / 100
Ateş gücü 59 / 100
Menzil 90 / 100
Hız 54 / 100
Gizlilik 33 / 100
Dayanıklılık 78 / 100 Ölçekler nasıl hesaplanır Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer. Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer. Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer. Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer. Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer. Dayanıklılık — can puanı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer. Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).
Teçhizatlar 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored 135 Silah: 2x4 Kornet ATGM · Geliştirme: Up-Armored konuşlandırmaların %40 kadarında seçildi · 7.177 kez 1x Kornet-M + Optics + Default 100 Silah: 1x Kornet-M + Optics · Geliştirme: Default konuşlandırmaların %23 kadarında seçildi · 4.210 kez 2x4 Kornet ATGM + Default 120 Silah: 2x4 Kornet ATGM · Geliştirme: Default konuşlandırmaların %20 kadarında seçildi · 3.587 kez 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored 115 Silah: 1x Kornet-M + Optics · Geliştirme: Up-Armored konuşlandırmaların %17 kadarında seçildi · 3.150 kez
Platformda · 14 gün 10.134 kullanım
Kazanma oranı %50
Seçilme oranı %4
ort. D/R 0,83
Ortalama ömür 06:01
Sona kadar hayatta kalır %28 Ömür, 17.950 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.
Zırh Kinetik / HEAT Ön 80 / 80
Yanlar 30 / 30
14 Can
Yanlar 30 / 30
Arka 30 / 30
Üst 30 / 30
Zırh varyantları Paket Ön Yanlar Arka Üst Can Varsayılan 80 / 80 30 / 30 30 / 30 30 / 30 14 Up-Armored 80 / 180 40 / 140 40 / 100 30 / 30 16
Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.
Hareketlilik ve tespit Varsayılan hareketlilik
Yolda 70 km/sa
Arazide 55 km/sa
Geri vites 35 km/sa
Suda 20 km/sa
Dönüş hızı 60 °/sn
İvmelenme 10 Seçenekle: Up-Armored
Yolda 70 km/sa
Arazide 55 km/sa
Geri vites 35 km/sa
Suda 20 km/sa
Dönüş hızı 60 °/sn
İvmelenme 10 Tespit ve dayanıklılık
Optik: kara 600 m
Optik: alçak irtifa 800 m
Optik: yüksek irtifa 1 km
Gizlilik 1
Baskı eşiği 1.000
Boyutlar 6 × 3 × 2,5 m
Ağırlık 13,5 t
Yeniden satın alma süresi -120 sn Silahlar Taret 1Seçenekle: 1x Kornet-M + Optics · 360° dönüş · 75 °/sn Kornet-M Anti-tank missile 9M133M-2 ×8 HEAT
Hasar 13
Delme gücü 1.200
Kara menzili 900 m
Baskı 300
Hız 200 m/sn
Atış başına ikmal 150 9M133FM-2 ×4 HEAT
Hasar 15
Delme gücü 80
Kara menzili 900 m
Baskı 300
Patlama yarıçapı 22 m
Hız 200 m/sn
Atış başına ikmal 150 Taret 2Seçenekle: 2x4 Kornet ATGM · açı -45…45° · 75 °/sn Kornet Anti-tank missile 9M133 ×6 HEAT
Hasar 12
Delme gücü 1.000
Kara menzili 800 m
Baskı 300
Hız 200 m/sn
Atış başına ikmal 150 9M133F ×2 HEAT
Hasar 15
Delme gücü 80
Kara menzili 800 m
Baskı 300
Patlama yarıçapı 22 m
Hız 200 m/sn
Atış başına ikmal 150 Taret 3Seçenekle: 2x4 Kornet ATGM · açı -45…45° · 75 °/sn Kornet Anti-tank missile 9M133 ×6 HEAT
Hasar 12
Delme gücü 1.000
Kara menzili 800 m
Baskı 300
Hız 200 m/sn
Atış başına ikmal 150 9M133F ×2 HEAT
Hasar 15
Delme gücü 80
Kara menzili 800 m
Baskı 300
Patlama yarıçapı 22 m
Hız 200 m/sn
Atış başına ikmal 150 Modifikasyonlar Weapon package 1x Kornet-M + Opticsvarsayılan Silahlar: Kornet-M · Bu yuvada silah yok · Optik 700 m ek maliyet yok 2x4 Kornet ATGM Silahlar: Kornet · Silahlar: Kornet · Optik 600 m · Kendi silüeti +20 Armor package Defaultvarsayılan Ön zırh 80 / 80 · Hız 70 km/sa ek maliyet yok Up-Armored Ön zırh 80 / 180 · Hız 70 km/sa +15 Yetenekler Smoke grenades her zaman kullanılabilir Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).