İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
PDSS — oyun içi görsel
  • Keşif
  • Rusya
  • Keşif timi

PDSS

65Puan

Zırh
—
Ateş gücü
33 / 100
Menzil
7 / 100
Hız
3 / 100
Gizlilik
100 / 100
Dayanıklılık
50 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • ADS rifles80Geliştirme: ADS rifleskonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 8.455 kez

Platformda · 14 gün

4.531 kullanım
Kazanma oranı
%52
Seçilme oranı
%2
ort. D/R
0,27
Ortalama ömür
11:42
Sona kadar hayatta kalır
%44

Ömür, 8.419 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca PDSS içindir. Tüm varyantlarla: 8.397 kullanım, %51 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
18 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Amfibi
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
1 km
Optik: alçak irtifa
1,3 km
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,33
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
2 × 2 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim4 asker

ADSAssault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • 5.45x39mm×80Kinetik
    Hasar
    1,8
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    250 m
    Baskı
    12
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
40mm UGLGrenade launcher
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Namlu altı
  • 40×102mm×24HEAT
    Hasar
    2
    Delme gücü
    20
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    20
    Patlama yarıçapı
    6 m
    Hız
    250 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
DP-64Grenade launcher
  • şarjör 2
  • yeniden doldurma 8–12 sn
  • nişan 2–3 sn
  • seri 2
  • Hareket hâlinde atış
  • 45mm×40HEAT
    Hasar
    5
    Delme gücü
    25
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    100
    Patlama yarıçapı
    6 m
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
RPG-28Rocket launcher
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 10–12 sn
  • nişan 1–2 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 125mm HEAT×2HEAT
    Hasar
    10
    Delme gücü
    900
    Kara menzili
    200 m
    Hava menzili
    75 m
    Baskı
    420
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    25
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Modifikasyonlar

Squad loadout

  • ADS riflesBaşka sürüm: PDSS+15
  • DP-64 grenade launchersvarsayılanBaşka sürüm: PDSS 2ek maliyet yok

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.