İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
SSO — oyun içi görsel
  • Piyade
  • Rusya
  • Özel kuvvetler

SSO

95Puan

Zırh
—
Ateş gücü
69 / 100
Menzil
23 / 100
Hız
100 / 100
Gizlilik
58 / 100
Dayanıklılık
57 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Close-quarters95Geliştirme: Close-quarterskonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 57.155 kez

Platformda · 14 gün

21.259 kullanım
Kazanma oranı
%51
Seçilme oranı
%9
ort. D/R
0,58
Ortalama ömür
06:57
Sona kadar hayatta kalır
%30

Ömür, 56.898 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca SSO içindir. Tüm varyantlarla: 41.538 kullanım, %51 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
700 m
Optik: alçak irtifa
900 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,57
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
4 × 4 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim8 asker

AK-15Assault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 7.62x39mm×100Kinetik
    Hasar
    3,1
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
RPK-16 PBSLight machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 5.45x39mm×150Kinetik
    Hasar
    3,1
    Delme gücü
    17 → 7
    Kara menzili
    250 m
    Baskı
    40
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
BurRocket launcher
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 1–2 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 62mm Thermobaric×6HEAT
    Hasar
    6
    Delme gücü
    30
    Kara menzili
    200 m
    Hava menzili
    75 m
    Baskı
    31
    Patlama yarıçapı
    6 m
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    25
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
FlashbangHand grenade
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 6–7 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Flashbang×1HEAT
    Hasar
    0,5
    Kara menzili
    1 m
    Baskı
    1.000
    Hız
    355 m/sn
    Atış başına ikmal
    16
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
GP-34Grenade launcher
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Namlu altı
  • 40×102mm×24HEAT
    Hasar
    2
    Delme gücü
    20
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    20
    Patlama yarıçapı
    6 m
    Hız
    250 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
RPO-MRocket launcher
  • şarjör 4
  • yeniden doldurma 8–10 sn
  • nişan 1–2 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Thermobaric rocket×4HEAT
    Hasar
    9,5
    Delme gücü
    50
    Kara menzili
    200 m
    Hava menzili
    75 m
    Baskı
    46
    Patlama yarıçapı
    22 m
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    25
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
KS-KShotgun
  • şarjör 10
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • 12ga SLUG×48Kinetik
    Hasar
    4,8
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    100 m
    Baskı
    14
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Modifikasyonlar

Squad loadout

  • Close-quartersvarsayılanBaşka sürüm: SSOek maliyet yok
  • Stand-offBaşka sürüm: SSO 2 · Kendi silüetiek maliyet yok

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.