İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Tigr Kornet — oyun içi görsel
  • Araçlar
  • Rusya
  • Ateş destek aracı
  • DLC: Russian guard

Tigr Kornet

95Puan

Zırh
1 / 100
Ateş gücü
59 / 100
Menzil
90 / 100
Hız
85 / 100
Gizlilik
33 / 100
Dayanıklılık
56 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Araçlar kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored + Upgraded engine135Silah: 2x4 Kornet ATGM · Geliştirme: Up-Armored · Geliştirme: Upgraded enginekonuşlandırmaların %31 kadarında seçildi · 7.686 kez
  • 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored + Upgraded engine115Silah: 1x Kornet-M + Optics · Geliştirme: Up-Armored · Geliştirme: Upgraded enginekonuşlandırmaların %26 kadarında seçildi · 6.245 kez
  • 1x Kornet-M + Optics + Up-Armored + Stock engine105Silah: 1x Kornet-M + Optics · Geliştirme: Up-Armored · Geliştirme: Stock enginekonuşlandırmaların %11 kadarında seçildi · 2.688 kez
  • 1x Kornet-M + Optics + Default + Stock engine95Silah: 1x Kornet-M + Optics · Geliştirme: Default · Geliştirme: Stock enginekonuşlandırmaların %10 kadarında seçildi · 2.353 kez
  • 2x4 Kornet ATGM + Up-Armored + Stock engine125Silah: 2x4 Kornet ATGM · Geliştirme: Up-Armored · Geliştirme: Stock enginekonuşlandırmaların %8 kadarında seçildi · 1.930 kez

Platformda · 14 gün

14.344 kullanım
Kazanma oranı
%52
Seçilme oranı
%6
ort. D/R
1,03
Ortalama ömür
04:55
Sona kadar hayatta kalır
%22

Ömür, 24.115 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Zırh

KinetikHEAT
Zırh varyantları
PaketÖnYanlarArkaÜstCan
Varsayılan151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.

Hareketlilik ve tespit

Varsayılan hareketlilik

Yolda
110 km/sa
Arazide
55 km/sa
Geri vites
25 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10

Seçenekle: Upgraded engine

Yolda
140 km/sa
Arazide
70 km/sa
Geri vites
35 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
600 m
Optik: alçak irtifa
800 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
1
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
5,4 × 2,4 × 2,5 m
Ağırlık
6 t
Yeniden satın alma süresi
-120 sn

Silahlar

Taret 1Seçenekle: 1x Kornet-M + Optics · 360° dönüş · 90 °/sn

Kornet-MAnti-tank missile
  • şarjör 4
  • yeniden doldurma 15–20 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 2
  • 9M133M-2×8HEAT
    Hasar
    13
    Delme gücü
    1.200
    Kara menzili
    900 m
    Baskı
    300
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • araçlar
    • gemiler
  • 9M133FM-2×4HEAT
    Hasar
    15
    Delme gücü
    80
    Kara menzili
    900 m
    Baskı
    300
    Patlama yarıçapı
    22 m
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler

Taret 2Seçenekle: 2x4 Kornet ATGM · açı -45…45° · 90 °/sn

KornetAnti-tank missile
  • şarjör 4
  • yeniden doldurma 15–20 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 2
  • 9M133×6HEAT
    Hasar
    12
    Delme gücü
    1.000
    Kara menzili
    800 m
    Baskı
    300
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • araçlar
    • gemiler
  • 9M133F×2HEAT
    Hasar
    15
    Delme gücü
    80
    Kara menzili
    800 m
    Baskı
    300
    Patlama yarıçapı
    22 m
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler

Taret 3Seçenekle: 2x4 Kornet ATGM · açı -45…45° · 90 °/sn

KornetAnti-tank missile
  • şarjör 4
  • yeniden doldurma 15–20 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 2
  • 9M133×6HEAT
    Hasar
    12
    Delme gücü
    1.000
    Kara menzili
    800 m
    Baskı
    300
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • araçlar
    • gemiler
  • 9M133F×2HEAT
    Hasar
    15
    Delme gücü
    80
    Kara menzili
    800 m
    Baskı
    300
    Patlama yarıçapı
    22 m
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler

Modifikasyonlar

Weapon package

  • 1x Kornet-M + OpticsvarsayılanSilahlar: Kornet-M · Bu yuvada silah yok · Optik 700 m · Kendi silüetiek maliyet yok
  • 2x4 Kornet ATGMSilahlar: Kornet · Silahlar: Kornet · Optik 600 m+20

Armor package

  • DefaultvarsayılanÖn zırh 15 / 15ek maliyet yok
  • Up-ArmoredÖn zırh 30 / 30 · Yetenek: Smoke grenades+10

Engine package

  • Stock enginevarsayılanHız 110 km/saek maliyet yok
  • Upgraded engineHız 140 km/sa+10

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenadesher zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.