İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
STT — oyun içi görsel
  • Keşif
  • ABD
  • Özel kuvvetler

STT

80Puan

Zırh
—
Ateş gücü
21 / 100
Menzil
29 / 100
Hız
3 / 100
Gizlilik
83 / 100
Dayanıklılık
75 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Special Tactics Team90Geliştirme: Special Tactics Teamkonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 106.003 kez

Platformda · 14 gün

36.634 kullanım
Kazanma oranı
%48
Seçilme oranı
%22
ort. D/R
0,87
Ortalama ömür
10:34
Sona kadar hayatta kalır
%43

Ömür, 105.474 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca STT içindir. Tüm varyantlarla: 47.221 kullanım, %48 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
875 m
Optik: alçak irtifa
1,3 km
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,4
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
3 × 3 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim6 asker

MRGG-AAssault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 6.5x48mm×100Kinetik
    Hasar
    1,8
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
KAC AMGMedium machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 6.5x48mm×200Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 12
    Kara menzili
    350 m
    Baskı
    45
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
MRGG-SMarksman rifle
  • şarjör 10
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 6.5x48mm×30Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 12
    Kara menzili
    350 m
    Baskı
    32
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
FIM-92J StingerAnti-Aircraft missile
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 6–9 sn
  • nişan 1–2 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • FIM-92J Stinger×4HEAT
    Hasar
    8
    Delme gücü
    80
    Hava menzili
    1 km
    Baskı
    240
    Patlama yarıçapı
    15 m
    Hız
    500 m/sn
    Atış başına ikmal
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helikopterler
    • uçaklar

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.