İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Green Berets — oyun içi görsel
  • Keşif
  • ABD
  • Keşif timi

Green Berets

65Puan

Zırh
—
Ateş gücü
13 / 100
Menzil
9 / 100
Hız
3 / 100
Gizlilik
100 / 100
Dayanıklılık
50 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • XM-25 Punisher65Geliştirme: XM-25 Punisherkonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 12.194 kez

Platformda · 14 gün

4.200 kullanım
Kazanma oranı
%44
Seçilme oranı
%3
ort. D/R
0,68
Ortalama ömür
05:43
Sona kadar hayatta kalır
%25

Ömür, 12.120 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca Green Berets içindir. Tüm varyantlarla: 39.756 kullanım, %48 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
875 m
Optik: alçak irtifa
1,1 km
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,33
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
2 × 2 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim4 asker

XM25 PunisherGrenade launcher
  • şarjör 5
  • yeniden doldurma 3–4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 25×40mm×50HEAT
    Hasar
    2,5
    Delme gücü
    15
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    50
    Patlama yarıçapı
    4 m
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
MRGG-AAssault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 6.5x48mm×80Kinetik
    Hasar
    1,8
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
Mk.48Medium machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×200Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    45
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
SCAR Mk.20Marksman rifle
  • şarjör 10
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×30Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    32
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Modifikasyonlar

Squad loadout

  • XM-25 PunishervarsayılanBaşka sürüm: Green Berets · Gizlilik 0,4 · Ad: Green Berets Punishersek maliyet yok
  • M202 FlashBaşka sürüm: Green Berets Flash · Ad: Green Berets Flash+25
  • Sniper riflesBaşka sürüm: Green Berets Snipers · Ad: Green Berets Snipers+55

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.