İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
PzH-2000 — oyun içi görsel
  • Destek
  • ABD
  • Obüs
  • DLC: Baltic battalion

PzH-2000

250Puan

Zırh
4 / 100
Ateş gücü
30 / 100
Menzil
46 / 100
Hız
57 / 100
Gizlilik
33 / 100
Dayanıklılık
78 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Extended range300Silah: Extended rangekonuşlandırmaların %61 kadarında seçildi · 11.016 kez
  • High Explosive rounds250Silah: High Explosive roundskonuşlandırmaların %39 kadarında seçildi · 7.087 kez

Platformda · 14 gün

9.310 kullanım
Kazanma oranı
%46
Seçilme oranı
%6
ort. D/R
5,11
Ortalama ömür
16:29
Sona kadar hayatta kalır
%64

Ömür, 17.671 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Zırh

KinetikHEAT

Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
65 km/sa
Arazide
50 km/sa
Geri vites
20 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
500 m
Optik: alçak irtifa
700 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
1
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
8 × 3,5 × 3 m
Ağırlık
56 t
İade süresi
+500 sn

Silahlar

Taret 1her zaman takılı · 360° dönüş · 90 °/sn

MG3Machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×160Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 2her zaman takılı · 360° dönüş · 90 °/sn

MG3Machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×160Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 3Seçenekle: High Explosive rounds · 360° dönüş · 60 °/sn

L52Howitzer
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–5 sn
  • nişan 16–20 sn
  • 155mm HE×60HEAT
    Hasar
    12
    Delme gücü
    75
    Kara menzili
    2,3 km
    Baskı
    304
    Patlama yarıçapı
    45 m
    Hız
    405 m/sn
    Atış başına ikmal
    50
    • Artillery
    • kara hedefleri

Taret 4Seçenekle: Extended range · 360° dönüş · 60 °/sn

L52Howitzer
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–5 sn
  • nişan 16–20 sn
  • 155mm HE-RAP×60HEAT
    Hasar
    12
    Delme gücü
    75
    Kara menzili
    2,6 km
    Baskı
    304
    Patlama yarıçapı
    45 m
    Hız
    405 m/sn
    Atış başına ikmal
    50
    • Artillery
    • kara hedefleri

Modifikasyonlar

Ammunition

  • High Explosive roundsvarsayılanSilahlar: L52ek maliyet yok
  • Extended rangeSilahlar: L52+50

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenadesher zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.