İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Spartan — oyun içi görsel
  • Keşif
  • ABD
  • Ateş destek aracı
  • DLC: Baltic battalion

Spartan

40Puan

Zırh
7 / 100
Ateş gücü
25 / 100
Menzil
14 / 100
Hız
18 / 100
Gizlilik
33 / 100
Dayanıklılık
35 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Up-Armored + GMG + Spike LR missile95Geliştirme: Up-Armored · Silah: GMG + Spike LR missilekonuşlandırmaların %29 kadarında seçildi · 2.431 kez
  • Up-Armored + M2 HMG + Spike LR missile95Geliştirme: Up-Armored · Silah: M2 HMG + Spike LR missilekonuşlandırmaların %23 kadarında seçildi · 1.861 kez
  • Default + Ksp 58B Machinegun40Geliştirme: Default · Silah: Ksp 58B Machinegunkonuşlandırmaların %15 kadarında seçildi · 1.243 kez
  • Default + GMG + Spike LR missile85Geliştirme: Default · Silah: GMG + Spike LR missilekonuşlandırmaların %10 kadarında seçildi · 862 kez
  • Default + M2 HMG + Spike LR missile85Geliştirme: Default · Silah: M2 HMG + Spike LR missilekonuşlandırmaların %9 kadarında seçildi · 772 kez

Platformda · 14 gün

4.182 kullanım
Kazanma oranı
%45
Seçilme oranı
%3
ort. D/R
0,46
Ortalama ömür
04:50
Sona kadar hayatta kalır
%22

Ömür, 7.472 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Zırh

KinetikHEAT
Zırh varyantları
PaketÖnYanlarArkaÜstCan
Varsayılan808040403030303014
Up-Armored801804014030130303016

Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
95 km/sa
Arazide
70 km/sa
Geri vites
30 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
600 m
Optik: alçak irtifa
800 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
1
Baskı eşiği
1.000
Piyade koltuğu
6
Boyutlar
5 × 2,5 × 2,3 m
Ağırlık
8 t
Yeniden satın alma süresi
-120 sn

Silahlar

Taret 1her zaman takılı · 360° dönüş · 75 °/sn

L21A1 RardenAutocannon/Chain gun
  • şarjör 6
  • yeniden doldurma 2–4 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 3
  • Hareket hâlinde atış
  • 30x170mm AP×55Kinetik
    Hasar
    1,5
    Delme gücü
    150 → 60
    Kara menzili
    500 m
    Baskı
    30
    Hız
    640 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,2
    • Direct shot
    • araçlar
    • gemiler
  • 30x170mm HEI-T×110HEAT
    Hasar
    3
    Delme gücü
    30
    Kara menzili
    500 m
    Hava menzili
    500 m
    Baskı
    30
    Patlama yarıçapı
    2 m
    Hız
    640 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
Ksp 58BMachine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×600Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 2Seçenekle: Ksp 58B Machinegun · 360° dönüş · 75 °/sn

Ksp 58BMachine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×600Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 3Seçenekle: GMG grenade launcher · 360° dönüş · 75 °/sn

GMGGrenade launcher
  • şarjör 32
  • yeniden doldurma 10–15 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 3–7
  • Hareket hâlinde atış
  • 40×53 mm×320HEAT
    Hasar
    2
    Delme gücü
    40
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    80
    Patlama yarıçapı
    10 m
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler

Taret 4Seçenekle: GMG + Spike LR missile · 360° dönüş · 75 °/sn

GMGGrenade launcher
  • şarjör 32
  • yeniden doldurma 10–15 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 3–7
  • Hareket hâlinde atış
  • 40×53 mm×320HEAT
    Hasar
    2
    Delme gücü
    40
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    80
    Patlama yarıçapı
    10 m
    Hız
    200 m/sn
    Atış başına ikmal
    2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
Spike LRAnti-tank missile
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 8–10 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Spike LR×3HEAT
    Hasar
    10,5
    Delme gücü
    700
    Kara menzili
    800 m
    Baskı
    260
    Hız
    190 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Üstten saldırı
    • araçlar
    • gemiler

Taret 5Seçenekle: M2 Heavy machine gun · 360° dönüş · 75 °/sn

M2 BrowningHeavy machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 12.7x99mm×200Kinetik
    Hasar
    1
    Delme gücü
    40 → 20
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    26
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 6Seçenekle: M2 HMG + Spike LR missile · 360° dönüş · 75 °/sn

M2 BrowningHeavy machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 12.7x99mm×200Kinetik
    Hasar
    1
    Delme gücü
    40 → 20
    Kara menzili
    400 m
    Baskı
    26
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
Spike LRAnti-tank missile
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 8–10 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Spike LR×3HEAT
    Hasar
    10,5
    Delme gücü
    700
    Kara menzili
    800 m
    Baskı
    260
    Hız
    190 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Üstten saldırı
    • araçlar
    • gemiler

Modifikasyonlar

Weapon package

  • Ksp 58B MachinegunvarsayılanSilahlar: Ksp 58B · Optik 600 m · Yetenek: Resupply · Ad: Spartanek maliyet yok
  • M2 Heavy machine gunSilahlar: M2 Browning · Optik 700 m · Yetenek: Resupply · Ad: Spartan+5
  • GMG grenade launcherSilahlar: GMG · Optik 700 m · Yetenek: Resupply · Ad: Spartan+5
  • M2 HMG + Spike LR missileSilahlar: M2 Browning, Spike LR · Optik 700 m · Yetenek: Resupply · Ad eki: Spike · Kendi silüeti+45
  • GMG + Spike LR missileSilahlar: GMG, Spike LR · Optik 700 m · Yetenek: Resupply · Ad eki: Spike · Kendi silüeti+45

Armor package

  • DefaultvarsayılanÖn zırh 80 / 80ek maliyet yok
  • Up-ArmoredÖn zırh 80 / 180+10

Uzmanlıklar

Taşır

Baltic BattalionEesti ScoutsKNT

Yetenekler

  • Smoke grenadesher zaman kullanılabilir
  • Resupplyher zaman kullanılabilir
  • Resupplyher zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.