Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Uçaklar kategorisindeki en yüksek değer.
Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Uçaklar kategorisindeki en yüksek değer.
Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Uçaklar kategorisindeki en yüksek değer.
Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
Dayanıklılık — can puanı; 100 = Uçaklar kategorisindeki en yüksek değer.
Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).
2x Fuel tanksBu yuvada silah yok · Bu yuvada silah yok · Silahlar: AGM-88 HARM · Silahlar: AGM-88 HARM · Hız 810 km/sa+20
2x ECM podsBu yuvada silah yok · Bu yuvada silah yok · Silahlar: AGM-88 HARM · Silahlar: AGM-88 HARM · Hız 810 km/sa · Yetenek: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+25
Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.her zaman kullanılabilir
Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.her zaman kullanılabilir
Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).