İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Weapons Squad — oyun içi görsel
  • Piyade
  • ABD
  • Hat piyadesi

Weapons Squad

125Puan

Zırh
—
Ateş gücü
39 / 100
Menzil
59 / 100
Hız
100 / 100
Gizlilik
58 / 100
Dayanıklılık
64 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Ek seçenek yok125konuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 74.744 kez

Platformda · 14 gün

31.088 kullanım
Kazanma oranı
%47
Seçilme oranı
%18
ort. D/R
0,59
Ortalama ömür
08:19
Sona kadar hayatta kalır
%35

Ömür, 74.392 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
700 m
Optik: alçak irtifa
900 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,57
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
4 × 4 × 2 m
Ağırlık
1 kg
Yeniden satın alma süresi
-120 sn

Silahlar

Tim9 asker

M4A1Assault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • 5.56x45mm×80Kinetik
    Hasar
    1,2
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    250 m
    Baskı
    12
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
M240LMedium machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×200Kinetik
    Hasar
    2,3
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    45
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
JavelinAnti-tank missile
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 8–10 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Javelin×3HEAT
    Hasar
    10,5
    Delme gücü
    750
    Kara menzili
    650 m
    Baskı
    260
    Hız
    150 m/sn
    Atış başına ikmal
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Üstten saldırı
    • araçlar
    • gemiler
M240L 6.8Medium machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 6.8x51mm×200Kinetik
    Hasar
    2,3
    Delme gücü
    20 → 12
    Kara menzili
    350 m
    Baskı
    45
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.