İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Delta Force — oyun içi görsel
  • Piyade
  • ABD
  • Özel kuvvetler

Delta Force

105Puan

Zırh
—
Ateş gücü
42 / 100
Menzil
23 / 100
Hız
100 / 100
Gizlilik
58 / 100
Dayanıklılık
86 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Close-quarters115Geliştirme: Close-quarterskonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 58.874 kez

Platformda · 14 gün

25.788 kullanım
Kazanma oranı
%46
Seçilme oranı
%15
ort. D/R
0,42
Ortalama ömür
06:39
Sona kadar hayatta kalır
%31

Ömür, 58.562 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca Delta Force içindir. Tüm varyantlarla: 40.674 kullanım, %47 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
700 m
Optik: alçak irtifa
900 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,57
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
6 × 6 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim12 asker

HK 416 D10RSAssault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 5.56x45mm×100Kinetik
    Hasar
    3,1
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    12
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
M1014Shotgun
  • şarjör 8
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • 12ga SLUG×48Kinetik
    Hasar
    4,8
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    100 m
    Baskı
    14
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
Mk.46 sup.Light machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 5.56x45mm×200Kinetik
    Hasar
    3,1
    Delme gücü
    17 → 7
    Kara menzili
    250 m
    Baskı
    40
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
M32 MGLGrenade launcher
  • şarjör 6
  • yeniden doldurma 9–12 sn
  • nişan 2–3 sn
  • seri 2–4
  • Hareket hâlinde atış
  • 40×46mm×60HEAT
    Hasar
    2
    Delme gücü
    20
    Kara menzili
    200 m
    Baskı
    20
    Patlama yarıçapı
    6 m
    Hız
    250 m/sn
    Atış başına ikmal
    1,5
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • gemiler
FlashbangHand grenade
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 6–7 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Flashbang×1HEAT
    Hasar
    0,5
    Kara menzili
    1 m
    Baskı
    1.000
    Hız
    355 m/sn
    Atış başına ikmal
    16
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade

Modifikasyonlar

Squad loadout

  • Close-quartersvarsayılanBaşka sürüm: Delta Force+10
  • Stand-offBaşka sürüm: Delta Force 2 · Kendi silüetiek maliyet yok

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.