İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Stryker MC — oyun içi görsel
  • Destek
  • ABD
  • Havan

Stryker MC

75Puan

Zırh
5 / 100
Ateş gücü
19 / 100
Menzil
20 / 100
Hız
87 / 100
Gizlilik
33 / 100
Dayanıklılık
78 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Destek kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Mostly smoke + Default75Silah: Mostly smoke · Geliştirme: Defaultkonuşlandırmaların %30 kadarında seçildi · 6.149 kez
  • Mostly HE + Default75Silah: Mostly HE · Geliştirme: Defaultkonuşlandırmaların %28 kadarında seçildi · 5.667 kez
  • Guided rounds + Default100Silah: Guided rounds · Geliştirme: Defaultkonuşlandırmaların %13 kadarında seçildi · 2.612 kez
  • Mostly smoke + SRAT II reactive armor85Silah: Mostly smoke · Geliştirme: SRAT II reactive armorkonuşlandırmaların %11 kadarında seçildi · 2.258 kez
  • Mostly HE + SRAT II reactive armor85Silah: Mostly HE · Geliştirme: SRAT II reactive armorkonuşlandırmaların %7 kadarında seçildi · 1.516 kez

Platformda · 14 gün

9.087 kullanım
Kazanma oranı
%47
Seçilme oranı
%5
ort. D/R
0,91
Ortalama ömür
12:02
Sona kadar hayatta kalır
%49

Ömür, 19.867 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Zırh

KinetikHEAT
Zırh varyantları
PaketÖnYanlarArkaÜstCan
Varsayılan606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Zırh puanları mermenin delme gücüyle karşılaştırılır: kinetik zırh zırh delici mermileri, HEAT zırh oyuk dolgulu mühimmatı ve ATGM’leri durdurur.

Hareketlilik ve tespit

Varsayılan hareketlilik

Yolda
100 km/sa
Arazide
50 km/sa
Geri vites
25 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Seçenekle: SRAT II reactive armor

Yolda
100 km/sa
Arazide
50 km/sa
Geri vites
25 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10

Seçenekle: SRAT II + Trophy APS

Yolda
100 km/sa
Arazide
50 km/sa
Geri vites
25 km/sa
Suda
20 km/sa
Dönüş hızı
80 °/sn
İvmelenme
10

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
500 m
Optik: alçak irtifa
700 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
1
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
7 × 2,7 × 2,6 m
Ağırlık
17 t
Yeniden satın alma süresi
-120 sn

Silahlar

Taret 1her zaman takılı · 360° dönüş · 60 °/sn

M121Mortar
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–6 sn
  • nişan 4–6 sn

Taret 2her zaman takılı · 360° dönüş · 60 °/sn

M121Mortar
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–6 sn
  • nişan 4–6 sn

Taret 3her zaman takılı · açı -105…105° · 90 °/sn

M240Machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 5–8 sn
  • nişan 1 sn
  • seri 4–8
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×200Kinetik
    Hasar
    0,8
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Taret 4Seçenekle: Mostly HE · 360° dönüş · 60 °/sn

M121Mortar
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–6 sn
  • nişan 4–6 sn
  • 120mm HE×40HEAT
    Hasar
    9
    Delme gücü
    60
    Kara menzili
    1 km
    Baskı
    240
    Patlama yarıçapı
    25 m
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    20
    • Mortar
    • kara hedefleri
  • 120mm smoke×20HEAT
    Hasar
    1
    Delme gücü
    1
    Kara menzili
    1 km
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    20
    • Mortar
    • Duman, yarıçap 50 m
    • kara hedefleri

Taret 5Seçenekle: Mostly smoke · 360° dönüş · 60 °/sn

M121Mortar
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–6 sn
  • nişan 4–6 sn
  • 120mm HE×20HEAT
    Hasar
    9
    Delme gücü
    60
    Kara menzili
    1 km
    Baskı
    240
    Patlama yarıçapı
    25 m
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    20
    • Mortar
    • kara hedefleri
  • 120mm smoke×40HEAT
    Hasar
    1
    Delme gücü
    1
    Kara menzili
    1 km
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    20
    • Mortar
    • Duman, yarıçap 50 m
    • kara hedefleri

Taret 6Seçenekle: Guided rounds · 360° dönüş · 60 °/sn

M121Mortar
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 4–6 sn
  • nişan 4–6 sn
  • 120mm HE×36HEAT
    Hasar
    9
    Delme gücü
    60
    Kara menzili
    1 km
    Baskı
    240
    Patlama yarıçapı
    25 m
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    20
    • Mortar
    • kara hedefleri
  • 120mm smoke×15HEAT
    Hasar
    1
    Delme gücü
    1
    Kara menzili
    1 km
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    20
    • Mortar
    • Duman, yarıçap 50 m
    • kara hedefleri
  • 120mm PGMM×9HEAT
    Hasar
    9
    Delme gücü
    60
    Kara menzili
    1 km
    Baskı
    240
    Patlama yarıçapı
    25 m
    Hız
    400 m/sn
    Atış başına ikmal
    40
    • Mortar
    • Lazer güdümlü
    • kara hedefleri

Modifikasyonlar

Ammunition

  • Mostly HEvarsayılanSilahlar: M121ek maliyet yok
  • Mostly smokeSilahlar: M121ek maliyet yok
  • Guided roundsSilahlar: M121+25

Armor package

  • DefaultvarsayılanÖn zırh 60 / 60 · Hız 100 km/saek maliyet yok
  • SRAT II reactive armorÖn zırh 80 / 250 · Hız 100 km/sa+10
  • SRAT II + Trophy APSÖn zırh 80 / 250 · Hız 100 km/sa · Yetenek: Active protection system · Ad eki: Trophy+20

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Active protection systemher zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.