İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Green Berets Snipers — oyun içi görsel
  • Keşif
  • ABD
  • Keşif timi

Green Berets Snipers

Oyun içi etiket: Green Berets

120Puan

Zırh
—
Ateş gücü
18 / 100
Menzil
17 / 100
Hız
3 / 100
Gizlilik
100 / 100
Dayanıklılık
50 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Sniper rifles175Geliştirme: Sniper rifleskonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 14.175 kez

Platformda · 14 gün

5.702 kullanım
Kazanma oranı
%48
Seçilme oranı
%3
ort. D/R
1,67
Ortalama ömür
09:46
Sona kadar hayatta kalır
%37

Ömür, 14.093 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca Green Berets Snipers içindir. Tüm varyantlarla: 39.756 kullanım, %48 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
1 km
Optik: alçak irtifa
1,3 km
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,33
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
2 × 2 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim4 asker

SCAR Mk.20Marksman rifle
  • şarjör 10
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×50Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    32
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
MRGG-SMarksman rifle
  • şarjör 10
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 6.5x48mm×50Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 12
    Kara menzili
    350 m
    Baskı
    32
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
M107Anti-materiel rifle
  • şarjör 5
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 6–7 sn
  • 12.7x99mm×20Kinetik
    Hasar
    4,3
    Delme gücü
    40 → 20
    Kara menzili
    600 m
    Baskı
    254
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,4
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
MK 22 ASRSniper rifle
  • şarjör 5
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 4–6 sn
  • .338 LM×20Kinetik
    Hasar
    3,6
    Delme gücü
    30 → 15
    Kara menzili
    550 m
    Baskı
    174
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,4
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Laser designation · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.