İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Jegeris — oyun içi görsel
  • Keşif
  • ABD
  • Keşif timi
  • DLC: Baltic battalion

Jegeris

85Puan

Zırh
—
Ateş gücü
22 / 100
Menzil
9 / 100
Hız
3 / 100
Gizlilik
83 / 100
Dayanıklılık
75 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Keşif kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Jegeris100Geliştirme: Jegeriskonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 27.033 kez

Platformda · 14 gün

8.695 kullanım
Kazanma oranı
%49
Seçilme oranı
%5
ort. D/R
0,66
Ortalama ömür
06:56
Sona kadar hayatta kalır
%30

Ömür, 26.930 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca Jegeris içindir. Tüm varyantlarla: 19.640 kullanım, %47 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
875 m
Optik: alçak irtifa
1,1 km
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,4
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
3 × 3 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim6 asker

SCAR-H TPRMarksman rifle
  • şarjör 10
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×60Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    32
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
Minimi Mk. 3Medium machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 7.62x51mm×200Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 10
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    45
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
Carl Gustaf M4Rocket launcher
  • şarjör 1
  • yeniden doldurma 5–6 sn
  • nişan 1–2 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • 84mm Tandem×6HEAT
    Hasar
    8,5
    Delme gücü
    600
    Kara menzili
    300 m
    Hava menzili
    75 m
    Baskı
    376
    Hız
    350 m/sn
    Atış başına ikmal
    25
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
HK 416A5Assault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • 5.56x45mm×80Kinetik
    Hasar
    1,8
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    250 m
    Baskı
    12
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.