İçeriğe geç

Birlik cephaneliği

Tüm birlikler
Delta Force 2 — oyun içi görsel
  • Piyade
  • ABD
  • Özel kuvvetler

Delta Force 2

Oyun içi etiket: Delta Force

105Puan

Zırh
—
Ateş gücü
84 / 100
Menzil
45 / 100
Hız
100 / 100
Gizlilik
58 / 100
Dayanıklılık
86 / 100
Ölçekler nasıl hesaplanır
  • Zırh — ortalama ön zırh, kinetik ve HEAT; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Ateş gücü — salvo hasarı: varsayılan teçhizattaki her silahın en güçlü mühimmatıyla bir atışı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Menzil — kara veya hava hedeflerine karşı en uzun atış menzili; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Hız — yol hızı, uçaklar için uçuş hızı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.
  • Gizlilik — görünürlük katsayısının tersi: birlik uzaktan ne kadar zor fark edilirse o kadar yüksek; 100 = oyundaki tüm birlikler arasındaki en iyi değer.
  • Dayanıklılık — can puanı; 100 = Piyade kategorisindeki en yüksek değer.

Veriler oyun dosyalarından, varsayılan teçhizat için alınmıştır. Tire, birliğin bu değere sahip olmadığı anlamına gelir (zırh veya silah yok).

Teçhizatlar

  • Stand-off105Geliştirme: Stand-offkonuşlandırmaların %100 kadarında seçildi · 34.270 kez

Platformda · 14 gün

14.886 kullanım
Kazanma oranı
%48
Seçilme oranı
%9
ort. D/R
0,59
Ortalama ömür
07:23
Sona kadar hayatta kalır
%32

Ömür, 34.079 konuşlandırmanın medyanıdır; iade edilen birlikler sayılmaz.

Yukarıdaki rakamlar yalnızca Delta Force 2 içindir. Tüm varyantlarla: 40.674 kullanım, %47 galibiyet.

Hareketlilik ve tespit

Yolda
18 km/sa
Arazide
18 km/sa
Suda
9 km/sa
Dönüş hızı
60 °/sn
İvmelenme
10
  • Havadan atılabilir

Tespit ve dayanıklılık

Optik: kara
700 m
Optik: alçak irtifa
900 m
Optik: yüksek irtifa
1 km
Gizlilik
0,57
Baskı eşiği
1.000
Boyutlar
6 × 6 × 2 m
Ağırlık
1 kg

Silahlar

Tim12 asker

MRGG-AAssault rifle
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 1 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 6.5x48mm×80Kinetik
    Hasar
    1,8
    Delme gücü
    15 → 7
    Kara menzili
    300 m
    Baskı
    16
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
KAC AMGMedium machine gun
  • şarjör 30
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Yakın muharebe
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 6.5x48mm×150Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 12
    Kara menzili
    350 m
    Baskı
    45
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,1
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
MRGG-SMarksman rifle
  • şarjör 10
  • yeniden doldurma 4 sn
  • nişan 2–3 sn
  • Hareket hâlinde atış
  • Susturuculu
  • 6.5x48mm×30Kinetik
    Hasar
    2,7
    Delme gücü
    20 → 12
    Kara menzili
    350 m
    Baskı
    32
    Hız
    600 m/sn
    Atış başına ikmal
    0,2
    • Direct shot
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler
FletcherRocket pod
  • şarjör 4
  • yeniden doldurma 6–8 sn
  • nişan 1–2 sn
  • seri 4
  • APKWS×8HEAT
    Hasar
    7
    Delme gücü
    70
    Kara menzili
    500 m
    Hava menzili
    400 m
    Baskı
    140
    Patlama yarıçapı
    14 m
    Hız
    450 m/sn
    Atış başına ikmal
    15
    • Direct shot
    • Lazer güdümlü
    • kara hedefleri
    • piyade
    • araçlar
    • helikopterler
    • gemiler

Uzmanlıklar

Yetenekler

  • Smoke grenades · Sprinther zaman kullanılabilir

Veriler ve görseller oyun dosyalarından alınmıştır, sürüm 1.2.0.3 (Steel Balalaika’nın izniyle).

Born2Battle’a giriş yap

Eski sitede Steam ile mi giriş yapıyordun?

Giriş yaptıktan sonra işlem kendiliğinden tamamlanır — sayfa yeniden yüklenmez.