전체 유닛
390포인트
- 장갑
- 96 / 100
- 화력
- 58 / 100
- 사거리
- 90 / 100
- 속도
- 62 / 100
- 은폐
- 33 / 100
- 생존력
- 100 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 차량 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 차량 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 차량 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 차량 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- Sokol-V top attack missile + Up-Armored420무장: Sokol-V top attack missile · 개조: Up-Armored배치의 57%에서 선택 · 43,175회
- Sprinter anti-tank missile + Up-Armored400무장: Sprinter anti-tank missile · 개조: Up-Armored배치의 31%에서 선택 · 23,704회
- Sprinter anti-tank missile + Default390무장: Sprinter anti-tank missile · 개조: Default배치의 9%에서 선택 · 7,114회
- Sokol-V top attack missile + Default410무장: Sokol-V top attack missile · 개조: Default배치의 2%에서 선택 · 1,576회
플랫폼 · 14일
45,298회 출전- 승률
- 52%
- 선택률
- 19%
- 평균 D/R
- 3.11
- 평균 생존 시간
- 07:25
- 끝까지 생존
- 35%
생존 시간은 75,165회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
장갑
운동 에너지/성형작약정면850/1,300
후면100/100
상부80/120
장갑 변형| 패키지 | 정면 | 측면 | 후면 | 상부 | 체력 |
|---|
| 기본 | 850/1,300 | 150/500 | 100/100 | 80/120 | 18 |
|---|
| Up-Armored | 850/1,400 | 180/500 | 100/100 | 80/120 | 19 |
|---|
장갑 값은 탄의 관통력과 비교돼요. 운동 에너지 장갑은 철갑탄을, 성형작약 장갑은 성형작약탄과 대전차 미사일을 막아요.
기동성과 탐지
- 도로
- 80km/h
- 야지
- 60km/h
- 후진
- 40km/h
- 수상
- 20km/h
- 선회 속도
- 60°/s
- 가속
- 10
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 875m
- 광학: 저고도
- 1.1km
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 1
- 제압 한계
- 1,000
- 크기
- 8.2 × 3.6 × 2.7m
- 중량
- 55t
- 재구매 시간
- -60초
무장
포탑 1항상 장착 · 360° 선회 · 90°/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×100운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 2항상 장착 · 360° 선회 · 90°/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×100운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 3옵션 포함: Sprinter anti-tank missile · 360° 선회 · 75°/s
2A82 125mmMain gun
125mm AP Vakuum×14운동 에너지- 피해량
- 10
- 관통력
- 800 → 500
- 대지 사거리
- 700m
- 제압
- 125
- 속도
- 1,050m/s
- 발당 보급량
- 20
125mm HEAT×6성형작약- 피해량
- 11
- 관통력
- 850
- 대지 사거리
- 700m
- 제압
- 125
- 속도
- 550m/s
- 발당 보급량
- 20
125mm HE Telnik×22성형작약- 피해량
- 13
- 관통력
- 125
- 대지 사거리
- 700m
- 제압
- 125
- 폭발 반경
- 12m
- 속도
- 550m/s
- 발당 보급량
- 20
Sprinter 9M119M3×3성형작약- 피해량
- 11
- 관통력
- 850
- 대지 사거리
- 900m
- 제압
- 260
- 속도
- 260m/s
- 발당 보급량
- 75
PKTMachine gun
7.62x54mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 4옵션 포함: Sokol-V top attack missile · 360° 선회 · 75°/s
2A82 125mmMain gun
125mm AP Vakuum×14운동 에너지- 피해량
- 10
- 관통력
- 800 → 500
- 대지 사거리
- 700m
- 제압
- 125
- 속도
- 1,050m/s
- 발당 보급량
- 20
125mm HEAT×6성형작약- 피해량
- 11
- 관통력
- 850
- 대지 사거리
- 700m
- 제압
- 125
- 속도
- 550m/s
- 발당 보급량
- 20
125mm HE Telnik×22성형작약- 피해량
- 13
- 관통력
- 125
- 대지 사거리
- 700m
- 제압
- 125
- 폭발 반경
- 12m
- 속도
- 550m/s
- 발당 보급량
- 20
Sokol-V×3성형작약- 피해량
- 10.5
- 관통력
- 600
- 대지 사거리
- 800m
- 제압
- 260
- 속도
- 230m/s
- 발당 보급량
- 100
PKTMachine gun
7.62x54mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
개조
Weapon package
Sprinter anti-tank missile기본무장: 2A82 125mm, PKT추가 비용 없음
Sokol-V top attack missile무장: 2A82 125mm, PKT+20
Armor package
Default기본정면 장갑 850 / 1,300추가 비용 없음
Up-Armored정면 장갑 850 / 1,400+10
능력
- Smoke grenades · Active protection system항상 사용 가능
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).