전체 유닛
140포인트
- 장갑
- 4 / 100
- 화력
- 26 / 100
- 사거리
- 24 / 100
- 속도
- 43 / 100
- 은폐
- 33 / 100
- 생존력
- 100 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 지원 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 지원 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 지원 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 지원 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- Extended range140무장: Extended range배치의 56%에서 선택 · 875회
- Cluster rounds140무장: Cluster rounds배치의 44%에서 선택 · 697회
플랫폼 · 14일
701회 출전- 승률
- 50%
- 선택률
- 0%
- 평균 D/R
- 1.15
- 평균 생존 시간
- 11:44
- 끝까지 생존
- 42%
생존 시간은 1,530회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
장갑
운동 에너지/성형작약장갑 값은 탄의 관통력과 비교돼요. 운동 에너지 장갑은 철갑탄을, 성형작약 장갑은 성형작약탄과 대전차 미사일을 막아요.
기동성과 탐지
- 도로
- 50km/h
- 야지
- 45km/h
- 후진
- 20km/h
- 수상
- 25km/h
- 선회 속도
- 60°/s
- 가속
- 10
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 600m
- 광학: 저고도
- 800m
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 1
- 제압 한계
- 1,000
- 크기
- 15 × 3.3 × 3m
- 중량
- 40t
- 재구매 시간
- -120초
무장
포탑 1항상 장착 · 360° 선회 · 90°/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×160운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 2항상 장착 · 360° 선회 · 90°/s
PKTMachine gun
7.62x54mm×160운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 3옵션 포함: Extended range · 360° 선회 · 60°/s
2A80 120mmMortar
120mm HE-RAP×80성형작약- 피해량
- 9
- 관통력
- 60
- 대지 사거리
- 1.2km
- 제압
- 240
- 폭발 반경
- 25m
- 속도
- 400m/s
- 발당 보급량
- 20
120mm Kitolov-2×25성형작약- 피해량
- 9
- 관통력
- 60
- 대지 사거리
- 1.2km
- 제압
- 240
- 폭발 반경
- 25m
- 속도
- 400m/s
- 발당 보급량
- 40
포탑 4옵션 포함: Cluster rounds · 360° 선회 · 60°/s
2A80 120mmMortar
120mm Cluster×105성형작약- 피해량
- 3
- 관통력
- 200
- 대지 사거리
- 1.2km
- 제압
- 240
- 폭발 반경
- 25m
- 속도
- 400m/s
- 발당 보급량
- 20
개조
Ammunition
Extended range기본무장: 2A80 120mm추가 비용 없음
Cluster rounds무장: 2A80 120mm추가 비용 없음
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).