전체 유닛
70포인트
- 장갑
- 9 / 100
- 화력
- 31 / 100
- 사거리
- 14 / 100
- 속도
- 13 / 100
- 은폐
- 42 / 100
- 생존력
- 35 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- 57mm gun, Ataka ATGM + Reactive armor155무장: 57mm gun, Ataka ATGM · 개조: Reactive armor배치의 60%에서 선택 · 10,651회
- 2A90 57mm gun + Reactive armor140무장: 2A90 57mm gun · 개조: Reactive armor배치의 11%에서 선택 · 2,036회
- 2A72 autocannon + Default80무장: 2A72 autocannon · 개조: Default배치의 7%에서 선택 · 1,246회
- PRP-5 turret + Default70무장: PRP-5 turret · 개조: Default배치의 6%에서 선택 · 1,129회
- 2A72 autocannon + Reactive armor100무장: 2A72 autocannon · 개조: Reactive armor배치의 5%에서 선택 · 890회
플랫폼 · 14일
10,699회 출전- 승률
- 51%
- 선택률
- 5%
- 평균 D/R
- 1.15
- 평균 생존 시간
- 06:30
- 끝까지 생존
- 27%
생존 시간은 17,714회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
장갑
운동 에너지/성형작약장갑 변형| 패키지 | 정면 | 측면 | 후면 | 상부 | 체력 |
|---|
| 기본 | 100/100 | 60/60 | 40/40 | 40/40 | 14 |
|---|
| Reactive armor | 120/400 | 80/400 | 40/40 | 40/40 | 16 |
|---|
장갑 값은 탄의 관통력과 비교돼요. 운동 에너지 장갑은 철갑탄을, 성형작약 장갑은 성형작약탄과 대전차 미사일을 막아요.
기동성과 탐지
- 도로
- 70km/h
- 야지
- 55km/h
- 후진
- 25km/h
- 수상
- 20km/h
- 선회 속도
- 60°/s
- 가속
- 10
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 875m
- 광학: 저고도
- 1.1km
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 0.8
- 제압 한계
- 1,000
- 크기
- 6.6 × 3 × 2.3m
- 중량
- 19t
- 재구매 시간
- -90초
무장
포탑 1옵션 포함: 2A72 autocannon · 360° 선회 · 75°/s
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×70운동 에너지- 피해량
- 1.5
- 관통력
- 100 → 50
- 대지 사거리
- 500m
- 제압
- 30
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 1.2
30x165mm HE×130성형작약- 피해량
- 3
- 관통력
- 30
- 대지 사거리
- 500m
- 대공 사거리
- 500m
- 제압
- 30
- 폭발 반경
- 2m
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 2옵션 포함: 2A90 57mm gun · 360° 선회 · 75°/s
2А90 57mmAutocannon/Chain gun
57x348mm×25운동 에너지- 피해량
- 2.9
- 관통력
- 180 → 120
- 대지 사거리
- 550m
- 제압
- 57
- 속도
- 900m/s
- 발당 보급량
- 1.2
57x348mm×55성형작약- 피해량
- 4.3
- 관통력
- 60
- 대지 사거리
- 550m
- 대공 사거리
- 550m
- 제압
- 57
- 폭발 반경
- 8m
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 3옵션 포함: PRP-5 turret · 360° 선회 · 75°/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 4옵션 포함: 57mm gun, Ataka ATGM · 360° 선회 · 75°/s
2А90 57mmAutocannon/Chain gun
57x348mm×25운동 에너지- 피해량
- 2.9
- 관통력
- 180 → 120
- 대지 사거리
- 550m
- 제압
- 57
- 속도
- 900m/s
- 발당 보급량
- 1.2
57x348mm×55성형작약- 피해량
- 4.3
- 관통력
- 60
- 대지 사거리
- 550m
- 대공 사거리
- 550m
- 제압
- 57
- 폭발 반경
- 8m
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
AtakaAnti-tank missile
9M120M×2성형작약- 피해량
- 11
- 관통력
- 950
- 대지 사거리
- 900m
- 제압
- 260
- 속도
- 330m/s
- 발당 보급량
- 150
개조
Weapon package
PRP-5 turret무장: Kord HMG · 광학 1,200m · 능력: Smoke grenades · 능력: Laser designation · 은폐 0.67 · 이름: PRP-5G · 전용 실루엣추가 비용 없음
2A72 autocannon기본무장: 2А72 30mm, PKT · 광학 1,000m · 능력: Smoke grenades · 능력: Laser designation · 은폐 1+10
2A90 57mm gun무장: 2А90 57mm, PKT · 광학 875m · 능력: Smoke grenades · 은폐 1 · 이름 접미사: -57 · 전용 실루엣+50
57mm gun, Ataka ATGM무장: 2А90 57mm, PKT, Ataka · 광학 875m · 능력: Smoke grenades · 은폐 1 · 이름 접미사: -57 · 전용 실루엣+65
Armor package
Default기본정면 장갑 100 / 100추가 비용 없음
Reactive armor정면 장갑 120 / 400+20
능력
- Smoke grenades항상 사용 가능
- Laser designation항상 사용 가능
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).