전체 유닛
100포인트
- 장갑
- —
- 화력
- —
- 사거리
- —
- 속도
- 36 / 100
- 은폐
- 33 / 100
- 생존력
- 83 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 항공기 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 항공기 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 항공기 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 항공기 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- Empty + Empty100무장: Empty · 무장: Empty배치의 80%에서 선택 · 8,810회
- GSh-23L gun pod + 40x S-8 rockets135무장: GSh-23L gun pod · 무장: 40x S-8 rockets배치의 11%에서 선택 · 1,205회
- GSh-23L gun pod + Empty105무장: GSh-23L gun pod · 무장: Empty배치의 6%에서 선택 · 678회
- Empty + 40x S-8 rockets130무장: Empty · 무장: 40x S-8 rockets배치의 3%에서 선택 · 276회
플랫폼 · 14일
5,399회 출전- 승률
- 50%
- 선택률
- 2%
- 평균 D/R
- 0.02
- 평균 생존 시간
- 00:38
- 끝까지 생존
- 3%
생존 시간은 8,420회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
기동성과 탐지
- 속도
- 450km/h
- 선회 속도
- 45°/s
- 가속
- 10
- 체공 시간
- 900초
- 애프터버너 사용 시
- 300초
- 인양 능력
- 7,500kg
비행
- 최저 속도
- 442.8km/h
- 코너 속도
- 550.8km/h
- 최고 속도
- 630km/h
- 애프터버너 사용 시
- 630km/h
- 최대 롤
- 60°
탐지와 생존력
- 광학: 저고도
- 2km
- 광학: 고고도
- 3km
- 은폐
- 1
- 제압 한계
- 1,000
- 보병 좌석
- 52
- 크기
- 21.5 × 6.5 × 5m
- 중량
- 32t
- 환급 시간
- +200초
- 재구매 시간
- +200초
무장
포탑 1옵션 포함: GSh-23L gun pod · 사계 -10…10° · 999°/s
GSh-23LPlane gun
23x115mm×25성형작약- 피해량
- 3
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 1km
- 대공 사거리
- 700m
- 제압
- 23
- 폭발 반경
- 23m
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 1
포탑 2옵션 포함: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 사계 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20성형작약- 피해량
- 4
- 관통력
- 80
- 대지 사거리
- 1.3km
- 제압
- 160
- 폭발 반경
- 16m
- 속도
- 450m/s
- 발당 보급량
- 15
개조
Fuselage
Empty기본이 마운트에 무장 없음추가 비용 없음
GSh-23L gun pod무장: GSh-23L+5
Pylons
Empty기본이 마운트에 무장 없음 · 이 마운트에 무장 없음추가 비용 없음
40x S-8 rockets무장: S-8 · 무장: S-8+30
능력
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.항상 사용 가능
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).