전체 유닛
50포인트
- 장갑
- —
- 화력
- —
- 사거리
- —
- 속도
- 37 / 100
- 은폐
- 42 / 100
- 생존력
- 25 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- Empty50무장: Empty배치의 40%에서 선택 · 16,251회
- 2x Kh-BPLA thermobaric70무장: 2x Kh-BPLA thermobaric배치의 36%에서 선택 · 14,544회
- 2x Kornet ATGM65무장: 2x Kornet ATGM배치의 24%에서 선택 · 9,750회
플랫폼 · 14일
15,228회 출전- 승률
- 51%
- 선택률
- 6%
- 평균 D/R
- 0.17
- 평균 생존 시간
- 01:46
- 끝까지 생존
- 7%
생존 시간은 38,586회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
기동성과 탐지
- 속도
- 200km/h
- 체공 시간
- 900초
- 애프터버너 사용 시
- 300초
비행
- 최저 속도
- 136.8km/h
- 코너 속도
- 165.6km/h
- 최고 속도
- 198km/h
- 애프터버너 사용 시
- 198km/h
- 최대 롤
- 45°
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 1km
- 광학: 저고도
- 1.3km
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 0.8
- 크기
- 5.2 × 7.2 × 1.1m
- 중량
- 200kg
- 재구매 시간
- -120초
무장
포탑 1옵션 포함: 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · 사계 0…0°
KornetAnti-tank missile
9M133×1성형작약- 피해량
- 12
- 관통력
- 1,000
- 대지 사거리
- 800m
- 제압
- 300
- 속도
- 200m/s
- 발당 보급량
- 375
포탑 2옵션 포함: 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · 사계 0…0°
Kh-BPLAAnti-tank missile
Kh-BPLA×1성형작약- 피해량
- 15
- 관통력
- 80
- 대지 사거리
- 900m
- 제압
- 280
- 폭발 반경
- 10m
- 속도
- 200m/s
- 발당 보급량
- 375
개조
Weapon package
Empty기본이 마운트에 무장 없음 · 이 마운트에 무장 없음추가 비용 없음
2x Kh-BPLA thermobaric무장: Kh-BPLA · 무장: Kh-BPLA+20
2x Kornet ATGM무장: Kornet · 무장: Kornet+15
능력
- Laser designation항상 사용 가능
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).