전체 유닛
45포인트
- 장갑
- 11 / 100
- 화력
- 12 / 100
- 사거리
- 40 / 100
- 속도
- 62 / 100
- 은폐
- 33 / 100
- 생존력
- 78 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 차량 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 차량 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 차량 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 차량 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- Kord Heavy machine gun + None45무장: Kord Heavy machine gun · 개조: None배치의 42%에서 선택 · 54,601회
- Epokha module + Afghanit active protection150무장: Epokha module · 개조: Afghanit active protection배치의 40%에서 선택 · 52,026회
- Bumerang-BM module + Afghanit active protection120무장: Bumerang-BM module · 개조: Afghanit active protection배치의 8%에서 선택 · 10,869회
- Kord Heavy machine gun + Afghanit active protection75무장: Kord Heavy machine gun · 개조: Afghanit active protection배치의 4%에서 선택 · 5,562회
- Bumerang-BM module + None90무장: Bumerang-BM module · 개조: None배치의 4%에서 선택 · 4,638회
플랫폼 · 14일
38,043회 출전- 승률
- 50%
- 선택률
- 16%
- 평균 D/R
- 0.90
- 평균 생존 시간
- 04:17
- 끝까지 생존
- 18%
생존 시간은 115,689회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
장갑
운동 에너지/성형작약장갑 값은 탄의 관통력과 비교돼요. 운동 에너지 장갑은 철갑탄을, 성형작약 장갑은 성형작약탄과 대전차 미사일을 막아요.
기동성과 탐지
- 도로
- 80km/h
- 야지
- 60km/h
- 후진
- 30km/h
- 수상
- 20km/h
- 선회 속도
- 60°/s
- 가속
- 10
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 700m
- 광학: 저고도
- 900m
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 1
- 제압 한계
- 1,000
- 보병 좌석
- 8
- 크기
- 7.2 × 3.2 × 2.5m
- 중량
- 28t
- 재구매 시간
- -120초
무장
포탑 1옵션 포함: Kord Heavy machine gun · 360° 선회 · 75°/s
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 2옵션 포함: Bumerang-BM module · 360° 선회 · 75°/s
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40운동 에너지- 피해량
- 1.5
- 관통력
- 100 → 50
- 대지 사거리
- 500m
- 제압
- 30
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 1.2
30x165mm HE×85성형작약- 피해량
- 3
- 관통력
- 30
- 대지 사거리
- 500m
- 대공 사거리
- 500m
- 제압
- 30
- 폭발 반경
- 2m
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
Kornet-MAnti-tank missile
9M133M-2×4성형작약- 피해량
- 13
- 관통력
- 1,200
- 대지 사거리
- 900m
- 제압
- 300
- 속도
- 200m/s
- 발당 보급량
- 150
포탑 3옵션 포함: Epokha module · 360° 선회 · 75°/s
2A94 57mmAutocannon/Chain gun
57mm APFSDS×60운동 에너지- 피해량
- 2.9
- 관통력
- 150 → 75
- 대지 사거리
- 500m
- 제압
- 57
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 2
57mm HE×120성형작약- 피해량
- 4.3
- 관통력
- 60
- 대지 사거리
- 500m
- 제압
- 57
- 폭발 반경
- 8m
- 속도
- 640m/s
- 발당 보급량
- 2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
Kornet-MAnti-tank missile
9M133M-2×4성형작약- 피해량
- 13
- 관통력
- 1,200
- 대지 사거리
- 900m
- 제압
- 300
- 속도
- 200m/s
- 발당 보급량
- 150
BulatAnti-tank missile
9M134 Bulat×8성형작약- 피해량
- 9
- 관통력
- 300
- 대지 사거리
- 550m
- 제압
- 300
- 속도
- 140m/s
- 발당 보급량
- 150
개조
Weapon package
Kord Heavy machine gun기본무장: Kord HMG · 광학 600m · 능력: Resupply · 능력: Smoke grenades · 이름: B-10 Kurganets · 전용 실루엣추가 비용 없음
Bumerang-BM module무장: 2А42-30mm, PKT, Kornet-M · 광학 700m · 능력: Resupply · 능력: Smoke grenades · 이름: B-11 Kurganets+45
Epokha module무장: 2A94 57mm, PKT, Kornet-M, Bulat · 광학 700m · 능력: Resupply · 능력: Smoke grenades · 이름: B-15 Kurganets · 전용 실루엣+75
Protection system
None기본추가 비용 없음
Afghanit active protection능력: Active protection system+30
능력
- Smoke grenades항상 사용 가능
- Active protection system항상 사용 가능
- Resupply항상 사용 가능
- Resupply항상 사용 가능
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).