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유닛 무기고

전체 유닛
Ka-50 Akula — 게임 내 이미지
  • 헬기
  • 러시아
  • 공격 헬기
  • DLC: Russian guard

Ka-50 Akula

65포인트

장갑
—
화력
37 / 100
사거리
95 / 100
속도
54 / 100
은폐
42 / 100
생존력
75 / 100
척도 계산 방식
  • 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
  • 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
  • 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
  • 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
  • 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
  • 생존력 — 체력. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.

데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.

장비 구성

  • Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA205개조: Optronic system · 개조: Vitebsk ECM system · 무장: 2x R-73 short range AA · 무장: 2x R-73 short range AA배치의 24%에서 선택 · 42,417회
  • Default + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA195개조: Default · 개조: Vitebsk ECM system · 무장: 2x R-73 short range AA · 무장: 2x R-73 short range AA배치의 12%에서 선택 · 20,690회
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA255무장: 12x Vikhr ATGM · 개조: Optronic system · 개조: Vitebsk ECM system · 무장: 2x R-73 short range AA배치의 10%에서 선택 · 18,111회
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x Kh-25M air-to-ground265무장: 12x Vikhr ATGM · 개조: Optronic system · 개조: Vitebsk ECM system · 무장: 2x Kh-25M air-to-ground배치의 7%에서 선택 · 12,321회
  • 40x S-8 rockets + 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system235무장: 40x S-8 rockets · 무장: 12x Vikhr ATGM · 개조: Optronic system · 개조: Vitebsk ECM system배치의 7%에서 선택 · 12,311회

플랫폼 · 14일

87,019회 출전
승률
52%
선택률
37%
평균 D/R
1.46
평균 생존 시간
03:11
끝까지 생존
26%

생존 시간은 154,089회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.

기동성과 탐지

도로
270km/h
야지
270km/h
선회 속도
60°/s
가속
16

탐지와 생존력

광학: 지상
875m
광학: 저고도
1.1km
광학: 고고도
1km
은폐
0.8
제압 한계
1,000
크기
12 × 3 × 3m
중량
9.8t
환급 시간
+240초
재구매 시간
-60초

무장

포탑 1항상 장착 · 사계 -2…10° · 60°/s

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 탄창 34
  • 조준 1–2초
  • 점사 4–8
  • 기동 중 사격
  • 30x165mm AP×35운동 에너지
    피해량
    1.5
    관통력
    100 → 50
    대지 사거리
    500m
    제압
    30
    속도
    640m/s
    발당 보급량
    1.2
    • Direct shot
    • 차량
    • 함선
  • 30x165mm HE×80성형작약
    피해량
    3
    관통력
    30
    대지 사거리
    500m
    대공 사거리
    500m
    제압
    30
    폭발 반경
    2m
    속도
    640m/s
    발당 보급량
    1.2
    • Direct shot
    • 지상 목표
    • 보병
    • 차량
    • 헬기
    • 함선

포탑 2항상 장착 · 사계 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • 탄창 2
  • 재장전 20–30초
  • 조준 1–2초
  • 기동 중 사격
  • Igla-S×2성형작약
    피해량
    7
    관통력
    70
    대공 사거리
    1km
    제압
    210
    폭발 반경
    15m
    속도
    500m/s
    발당 보급량
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • 헬기
    • 항공기

포탑 3옵션 포함: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 사계 0…0°

S-8Rocket pod
  • 탄창 20
  • 재장전 1–3초
  • 조준 1–2초
  • 점사 2–4
  • 기동 중 사격
  • 80mm S-8×20성형작약
    피해량
    4
    관통력
    80
    대지 사거리
    600m
    제압
    160
    폭발 반경
    16m
    속도
    450m/s
    발당 보급량
    15
    • Direct shot
    • 지상 목표
    • 보병
    • 차량
    • 함선

포탑 4옵션 포함: 12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · 사계 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • 탄창 6
  • 조준 1–2초
  • 기동 중 사격
  • Vikhr×6성형작약
    피해량
    11
    관통력
    950
    대지 사거리
    900m
    제압
    260
    속도
    330m/s
    발당 보급량
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 차량
    • 함선

포탑 5옵션 포함: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 사계 0…0°

S-8Rocket pod
  • 탄창 20
  • 재장전 1–3초
  • 조준 1–2초
  • 점사 2–4
  • 기동 중 사격
  • 80mm S-8×20성형작약
    피해량
    4
    관통력
    80
    대지 사거리
    600m
    제압
    160
    폭발 반경
    16m
    속도
    450m/s
    발당 보급량
    15
    • Direct shot
    • 지상 목표
    • 보병
    • 차량
    • 함선

포탑 6옵션 포함: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 사계 0…0°

S-13Rocket pod
  • 탄창 5
  • 재장전 1–3초
  • 조준 1–2초
  • 점사 1–5
  • 기동 중 사격
  • 130mm S-13×5성형작약
    피해량
    6.5
    관통력
    130
    대지 사거리
    650m
    제압
    244
    폭발 반경
    24m
    속도
    450m/s
    발당 보급량
    25
    • Direct shot
    • 지상 목표
    • 보병
    • 차량
    • 함선

포탑 7옵션 포함: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 사계 0…0°

S-13Rocket pod
  • 탄창 5
  • 재장전 1–3초
  • 조준 1–2초
  • 점사 1–5
  • 기동 중 사격
  • 130mm S-13×5성형작약
    피해량
    6.5
    관통력
    130
    대지 사거리
    650m
    제압
    244
    폭발 반경
    24m
    속도
    450m/s
    발당 보급량
    25
    • Direct shot
    • 지상 목표
    • 보병
    • 차량
    • 함선

포탑 8옵션 포함: 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · 사계 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • 탄창 1
  • 조준 1–2초
  • 기동 중 사격
  • Kh-25M×1성형작약
    피해량
    20
    관통력
    800
    대지 사거리
    900m
    제압
    550
    폭발 반경
    10m
    속도
    300m/s
    발당 보급량
    300
    • Missile
    • Semi-Active
    • 레이저 유도
    • 지상 목표
    • 차량
    • 함선

포탑 9옵션 포함: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · 사계 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • 탄창 1
  • 조준 1–2초
  • 기동 중 사격
  • R-73×1성형작약
    피해량
    12
    관통력
    55
    대공 사거리
    1.1km
    제압
    200
    폭발 반경
    15m
    속도
    600m/s
    발당 보급량
    150
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • 헬기
    • 항공기

포탑 10옵션 포함: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 사계 -10…10° · 999°/s

GSh-23LGun pod
  • 탄창 25
  • 조준 1–2초
  • 점사 2–4
  • 기동 중 사격
  • 23x115mm×25운동 에너지
    피해량
    1.8
    관통력
    40 → 20
    대지 사거리
    450m
    대공 사거리
    450m
    제압
    23
    폭발 반경
    2m
    속도
    805m/s
    발당 보급량
    0.8
    • Direct shot
    • 지상 목표
    • 보병
    • 차량
    • 헬기
    • 함선

개조

Inner pylons

  • 40x S-8 rockets기본무장: S-8 · 무장: S-8+30
  • 10x S-13 rockets무장: S-13 · 무장: S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-ground무장: Kh-25M · 무장: Kh-25M+60
  • 2x GSh-23L gun pods무장: GSh-23L · 무장: GSh-23L+25
  • 2x R-73 short range AA무장: R-73 · 무장: R-73+50

Outer pylons

  • Empty이 마운트에 무장 없음 · 이 마운트에 무장 없음추가 비용 없음
  • 40x S-8 rockets무장: S-8 · 무장: S-8+30
  • 10x S-13 rockets무장: S-13 · 무장: S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-ground무장: Kh-25M · 무장: Kh-25M+60
  • 12x Vikhr ATGM기본무장: Vikhr · 무장: Vikhr+100
  • 2x R-73 short range AA무장: R-73 · 무장: R-73+50

Sensors

  • Default기본광학 875m추가 비용 없음
  • Optronic system광학 1,000m · 이름: Ka-50Sh Akula+10

Protection system

  • None기본능력: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.추가 비용 없음
  • Vitebsk ECM system능력: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

특화

능력

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.항상 사용 가능
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.항상 사용 가능

데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).

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