장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
생존력 — 체력. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA205개조: Optronic system · 개조: Vitebsk ECM system · 무장: 2x R-73 short range AA · 무장: 2x R-73 short range AA배치의 24%에서 선택 · 42,417회
Default + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA195개조: Default · 개조: Vitebsk ECM system · 무장: 2x R-73 short range AA · 무장: 2x R-73 short range AA배치의 12%에서 선택 · 20,690회
12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA255무장: 12x Vikhr ATGM · 개조: Optronic system · 개조: Vitebsk ECM system · 무장: 2x R-73 short range AA배치의 10%에서 선택 · 18,111회
12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x Kh-25M air-to-ground265무장: 12x Vikhr ATGM · 개조: Optronic system · 개조: Vitebsk ECM system · 무장: 2x Kh-25M air-to-ground배치의 7%에서 선택 · 12,321회