航空機アメリカ対地攻撃機AC-130150ポイント装甲—火力2 / 100射程16 / 100速度36 / 100ステルス33 / 100耐久力100 / 100スケールの計算方法装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。