전체 유닛
150포인트
- 장갑
- —
- 화력
- —
- 사거리
- —
- 속도
- 83 / 100
- 은폐
- 42 / 100
- 생존력
- 25 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- 추가 옵션 없음150배치의 100%에서 선택 · 46,395회
플랫폼 · 14일
25,370회 출전- 승률
- 47%
- 선택률
- 15%
- 평균 D/R
- 0.00
- 평균 생존 시간
- 00:50
- 끝까지 생존
- 4%
생존 시간은 45,577회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
기동성과 탐지
- 속도
- 450km/h
- 선회 속도
- 100°/s
- 체공 시간
- 900초
- 애프터버너 사용 시
- 600초
비행
- 최저 속도
- 316.8km/h
- 코너 속도
- 338.4km/h
- 최고 속도
- 450km/h
- 애프터버너 사용 시
- 450km/h
- 최대 롤
- 60°
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 2.8km
- 광학: 저고도
- 1.6km
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 0.8
- 크기
- 14.5 × 40 × 4.7m
- 중량
- 12t
능력
- Laser designation항상 사용 가능
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).