전체 유닛
45포인트
- 장갑
- 1 / 100
- 화력
- 8 / 100
- 사거리
- 11 / 100
- 속도
- 24 / 100
- 은폐
- 42 / 100
- 생존력
- 20 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 정찰 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- TOW-2A anti-tank missile55무장: TOW-2A anti-tank missile배치의 73%에서 선택 · 9,765회
- M2 Heavy machine gun45무장: M2 Heavy machine gun배치의 21%에서 선택 · 2,810회
- Mk19 grenade launcher45무장: Mk19 grenade launcher배치의 6%에서 선택 · 738회
플랫폼 · 14일
7,107회 출전- 승률
- 49%
- 선택률
- 4%
- 평균 D/R
- 0.57
- 평균 생존 시간
- 04:11
- 끝까지 생존
- 21%
생존 시간은 10,856회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
장갑
운동 에너지/성형작약장갑 값은 탄의 관통력과 비교돼요. 운동 에너지 장갑은 철갑탄을, 성형작약 장갑은 성형작약탄과 대전차 미사일을 막아요.
기동성과 탐지
- 도로
- 130km/h
- 야지
- 65km/h
- 후진
- 30km/h
- 수상
- 20km/h
- 선회 속도
- 80°/s
- 가속
- 10
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 700m
- 광학: 저고도
- 900m
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 0.8
- 제압 한계
- 1,000
- 보병 좌석
- 4
- 크기
- 4 × 2 × 2.3m
- 중량
- 3t
- 재구매 시간
- -210초
무장
포탑 1옵션 포함: M2 Heavy machine gun · 360° 선회 · 90°/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 2옵션 포함: Mk19 grenade launcher · 360° 선회 · 90°/s
Mk19 AGLGrenade launcher
40×53 mm×500성형작약- 피해량
- 2
- 관통력
- 40
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 80
- 폭발 반경
- 10m
- 속도
- 200m/s
- 발당 보급량
- 2
포탑 3옵션 포함: TOW-2A anti-tank missile · 360° 선회 · 90°/s
TOW M220Anti-tank missile
TOW-2A×6성형작약- 피해량
- 12
- 관통력
- 900
- 대지 사거리
- 800m
- 제압
- 300
- 속도
- 200m/s
- 발당 보급량
- 150
개조
Weapon package
M2 Heavy machine gun기본무장: M2 Browning · 광학 700m · 이름 접미사: M2추가 비용 없음
Mk19 grenade launcher무장: Mk19 AGL · 광학 700m · 이름 접미사: Mk19 · 전용 실루엣추가 비용 없음
TOW-2A anti-tank missile무장: TOW M220 · 광학 875m · 이름 접미사: TOW · 전용 실루엣+10
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).