전체 유닛
120포인트
- 장갑
- —
- 화력
- 9 / 100
- 사거리
- 29 / 100
- 속도
- 58 / 100
- 은폐
- 33 / 100
- 생존력
- 90 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 헬기 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- M240 Machinegun + M240 Machinegun + None120무장: M240 Machinegun · 무장: M240 Machinegun · 개조: None배치의 53%에서 선택 · 16,673회
- M240 Machinegun + M240 Machinegun + LAIRCM ECM system145무장: M240 Machinegun · 무장: M240 Machinegun · 개조: LAIRCM ECM system배치의 23%에서 선택 · 7,426회
- 2x GAU-21 HMG + 2x GAU-21 HMG + LAIRCM ECM system165무장: 2x GAU-21 HMG · 무장: 2x GAU-21 HMG · 개조: LAIRCM ECM system배치의 9%에서 선택 · 2,903회
- 2x GAU-17 miniguns + 2x GAU-17 miniguns + LAIRCM ECM system155무장: 2x GAU-17 miniguns · 무장: 2x GAU-17 miniguns · 개조: LAIRCM ECM system배치의 5%에서 선택 · 1,636회
- 2x GAU-17 miniguns + 2x GAU-17 miniguns + None130무장: 2x GAU-17 miniguns · 무장: 2x GAU-17 miniguns · 개조: None배치의 2%에서 선택 · 715회
플랫폼 · 14일
15,053회 출전- 승률
- 47%
- 선택률
- 9%
- 평균 D/R
- 0.08
- 평균 생존 시간
- 01:14
- 끝까지 생존
- 24%
생존 시간은 6,814회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
기동성과 탐지
- 도로
- 290km/h
- 야지
- 290km/h
- 선회 속도
- 40°/s
- 가속
- 12
- 인양 능력
- 12,500kg
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 875m
- 광학: 저고도
- 1.1km
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 1
- 제압 한계
- 1,000
- 보병 좌석
- 32
- 크기
- 14 × 2.9 × 5.2m
- 중량
- 27t
- 재구매 시간
- -150초
무장
포탑 1옵션 포함: M240 Machinegun · 사계 -95…95° · 90°/s
M240Machine gun
7.62x51mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 2옵션 포함: M240 Machinegun · 사계 -105…105° · 90°/s
M240Machine gun
7.62x51mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 3옵션 포함: M240 Machinegun · 사계 -95…95° · 90°/s
M240Machine gun
7.62x51mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 4옵션 포함: M240 Machinegun · 사계 -105…105° · 90°/s
M240Machine gun
7.62x51mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.8
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 5옵션 포함: 2x GAU-17 miniguns · 사계 -95…95° · 90°/s
GAU-17Minigun
7.62x51mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.9
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 6옵션 포함: 2x GAU-21 HMG · 사계 -95…95° · 90°/s
GAU-21Heavy machine gun
12.7x99mm×400운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 7옵션 포함: 2x GAU-17 miniguns · 사계 -105…105° · 90°/s
GAU-17Minigun
7.62x51mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.9
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 8옵션 포함: 2x GAU-21 HMG · 사계 -105…105° · 90°/s
GAU-21Heavy machine gun
12.7x99mm×400운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 9옵션 포함: 2x GAU-17 miniguns · 사계 -95…95° · 90°/s
GAU-17Minigun
7.62x51mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.9
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 10옵션 포함: 2x GAU-21 HMG · 사계 -95…95° · 90°/s
GAU-21Heavy machine gun
12.7x99mm×400운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 11옵션 포함: 2x GAU-17 miniguns · 사계 -105…105° · 90°/s
GAU-17Minigun
7.62x51mm×400운동 에너지- 피해량
- 0.9
- 관통력
- 20 → 10
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
포탑 12옵션 포함: 2x GAU-21 HMG · 사계 -105…105° · 90°/s
GAU-21Heavy machine gun
12.7x99mm×400운동 에너지- 피해량
- 1
- 관통력
- 40 → 20
- 대지 사거리
- 400m
- 제압
- 26
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
개조
Front weapons
M240 Machinegun기본무장: M240 · 무장: M240추가 비용 없음
2x GAU-17 miniguns무장: GAU-17 · 무장: GAU-17+5
2x GAU-21 HMG무장: GAU-21 · 무장: GAU-21+10
Rear weapons
M240 Machinegun기본무장: M240 · 무장: M240추가 비용 없음
2x GAU-17 miniguns무장: GAU-17 · 무장: GAU-17+5
2x GAU-21 HMG무장: GAU-21 · 무장: GAU-21+10
Protection system
None기본능력: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.추가 비용 없음
LAIRCM ECM system능력: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+25
능력
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.항상 사용 가능
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.항상 사용 가능
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).