Aller au contenu

Méta

Top 20 des builds d’unités par indice méta sur 14 jours de matchs classés. Joueurs 3000+ : 161 joueurs, 630 matchs.

  1. 6STTBuild standardÉtats-Unis80 apparitionsChoisi32 %Aux victoires+1 pts de %Dégâts / subis1Indice85S

    Choisi par 32 % des joueurs du campplus que 90 % des builds du camp

    Gagne +1 pts de % plus souvent que prévumieux que 84 % des builds du camp

    Ratio de dégâts 1mieux que 79 % des builds de sa classe

    Indice 85 : choisi par 32 % des joueurs du camp, plus que 90 % des builds du camp ; gagne +1 pts de % plus souvent que prévu, mieux que 84 % des builds du camp ; ratio de dégâts 1, mieux que 79 % des builds de sa classe. Apparitions sur la période : 80.

  2. 16Green Berets FlashBuild standardÉtats-Unis62 apparitionsChoisi24 %Aux victoires+0,9 pts de %Dégâts / subis1,7Indice79A

    Choisi par 24 % des joueurs du campplus que 73 % des builds du camp

    Gagne +0,9 pts de % plus souvent que prévumieux que 78 % des builds du camp

    Ratio de dégâts 1,7mieux que 88 % des builds de sa classe

    Indice 79 : choisi par 24 % des joueurs du camp, plus que 73 % des builds du camp ; gagne +0,9 pts de % plus souvent que prévu, mieux que 78 % des builds du camp ; ratio de dégâts 1,7, mieux que 88 % des builds de sa classe. Apparitions sur la période : 62.

  3. 17F-15E Strike Eagle1x AIM-9 + 1x AIM-1202x GBU-56 LJDAM 2000lbEmptyÉtats-Unis52 apparitionsChoisi20 %Aux victoires+1,3 pts de %Dégâts / subis3,1Indice79A

    Choisi par 20 % des joueurs du campplus que 57 % des builds du camp

    Gagne +1,3 pts de % plus souvent que prévumieux que 96 % des builds du camp

    Ratio de dégâts 3,1mieux que 69 % des builds de sa classe

    Indice 79 : choisi par 20 % des joueurs du camp, plus que 57 % des builds du camp ; gagne +1,3 pts de % plus souvent que prévu, mieux que 96 % des builds du camp ; ratio de dégâts 3,1, mieux que 69 % des builds de sa classe. Apparitions sur la période : 52.

  4. 18TOW-2ABuild standardÉtats-Unis52 apparitionsChoisi20 %Aux victoires+1 pts de %Dégâts / subis0,8Indice79A

    Choisi par 20 % des joueurs du campplus que 57 % des builds du camp

    Gagne +1 pts de % plus souvent que prévumieux que 88 % des builds du camp

    Ratio de dégâts 0,8mieux que 87 % des builds de sa classe

    Indice 79 : choisi par 20 % des joueurs du camp, plus que 57 % des builds du camp ; gagne +1 pts de % plus souvent que prévu, mieux que 88 % des builds du camp ; ratio de dégâts 0,8, mieux que 87 % des builds de sa classe. Apparitions sur la période : 52.

Comment fonctionne l’indice méta

Un build est une unité avec les armes et modifications choisies dans l’armurerie : les modifications font jouer la même unité différemment, chaque build est donc classé séparément et une unité peut apparaître plusieurs fois dans le top. Les choix par défaut ne font pas partie d’un build ; un build sans changement est « standard », et une version d’unité compte comme sa variante.

La tranche d’Elo est le classement du joueur lui-même avant le match : moins de 2000, 2000–2500, 2500–3000, 3000+. Dans une tranche, tout est calculé uniquement sur ses joueurs : part de sélection, contribution aux victoires, moyennes des camps. Le seuil est de 100 apparitions pour tous les joueurs et de 30 dans une tranche : les tranches hautes comptent beaucoup moins de joueurs.

Nous prenons les matchs classés sur 14 jours et les builds alignés au moins 30 fois (actuellement 277). L’indice de 0 à 100 additionne trois rangs, « meilleur que quelle part des builds » :

30 %
popularité : la part des joueurs du camp ayant pris le build. C’est le vote des joueurs eux-mêmes.
50 %
contribution aux victoires : de combien les joueurs avec ce build gagnent plus souvent que ne le prévoyaient les classements moyens des équipes. Ainsi, les bons joueurs ne gonflent pas leurs builds favoris ; nous soustrayons la moyenne du camp pour que l’équilibre États-Unis–Russie ne fausse rien, et ramenons les builds rares vers zéro pour qu’une série chanceuse ne les place pas en tête.
20 %
efficacité : dégâts infligés par rapport aux dégâts subis, classés au sein de la classe du build (chars avec chars, artillerie avec artillerie).
  • S85+
  • A70+
  • B50+
  • Cen dessous

Tier : S à partir de 85, A à partir de 70, B à partir de 50, C en dessous. Les stats sont recalculées deux fois par jour.

Se connecter à Born2Battle

Vous vous connectiez avec Steam sur l’ancien site ?

Après la connexion, l’action se termine d’elle-même : la page ne se rechargera pas.