전체 유닛
Delta Force 2
게임 내 표기: Delta Force
105포인트
- 장갑
- —
- 화력
- 84 / 100
- 사거리
- 45 / 100
- 속도
- 100 / 100
- 은폐
- 58 / 100
- 생존력
- 86 / 100
척도 계산 방식
- 장갑 — 정면 장갑 평균(운동 에너지탄과 성형작약탄). 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 화력 — 일제 사격 피해량: 기본 장비의 모든 무장을 가장 강한 탄으로 한 번씩 발사했을 때. 100은 보병 카테고리의 최대값이에요.
- 사거리 — 지상 또는 공중 목표에 대한 최대 사거리. 100은 보병 카테고리의 최대값이에요.
- 속도 — 도로 속도(항공기는 비행 속도). 100은 보병 카테고리의 최대값이에요.
- 은폐 — 가시성 계수의 역수: 멀리서 발견하기 어려울수록 높아요. 100은 게임 내 모든 유닛 중 최고값이에요.
- 생존력 — 체력. 100은 보병 카테고리의 최대값이에요.
데이터는 게임 파일의 기본 장비 기준이에요. 대시는 해당 값이 없는 유닛(장갑이나 무장 없음)을 뜻해요.
장비 구성
- Stand-off105개조: Stand-off배치의 100%에서 선택 · 34,270회
플랫폼 · 14일
14,886회 출전- 승률
- 48%
- 선택률
- 9%
- 평균 D/R
- 0.59
- 평균 생존 시간
- 07:23
- 끝까지 생존
- 32%
생존 시간은 34,079회 배치의 중앙값이에요. 환급된 유닛은 포함하지 않아요.
위 수치는 Delta Force 2만의 것이에요. 모든 변형 합계: 40,674회 출전, 승률 47%.
기동성과 탐지
- 도로
- 18km/h
- 야지
- 18km/h
- 수상
- 9km/h
- 선회 속도
- 60°/s
- 가속
- 10
탐지와 생존력
- 광학: 지상
- 700m
- 광학: 저고도
- 900m
- 광학: 고고도
- 1km
- 은폐
- 0.57
- 제압 한계
- 1,000
- 크기
- 6 × 6 × 2m
- 중량
- 1kg
무장
분대병사 12명
MRGG-AAssault rifle
6.5x48mm×80운동 에너지- 피해량
- 1.8
- 관통력
- 15 → 7
- 대지 사거리
- 300m
- 제압
- 16
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
KAC AMGMedium machine gun
6.5x48mm×150운동 에너지- 피해량
- 2.7
- 관통력
- 20 → 12
- 대지 사거리
- 350m
- 제압
- 45
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.1
MRGG-SMarksman rifle
6.5x48mm×30운동 에너지- 피해량
- 2.7
- 관통력
- 20 → 12
- 대지 사거리
- 350m
- 제압
- 32
- 속도
- 600m/s
- 발당 보급량
- 0.2
FletcherRocket pod
APKWS×8성형작약- 피해량
- 7
- 관통력
- 70
- 대지 사거리
- 500m
- 대공 사거리
- 400m
- 제압
- 140
- 폭발 반경
- 14m
- 속도
- 450m/s
- 발당 보급량
- 15
능력
- Smoke grenades · Sprint항상 사용 가능
데이터와 이미지는 게임 파일(버전 1.2.0.3)에서 가져왔어요(Steel Balalaika 허가).