Все юниты
250Очков
- Броня
- 96 / 100
- Огневая мощь
- 95 / 100
- Дальность
- 90 / 100
- Скорость
- 62 / 100
- Скрытность
- 33 / 100
- Живучесть
- 100 / 100
Как считаются шкалы
- Броня — средняя лобовая броня — кинетическая и кумулятивная; 100 — лучшее значение среди всех юнитов игры.
- Огневая мощь — урон залпа: одна очередь каждого оружия комплектации по умолчанию самым сильным боеприпасом; 100 — максимум в категории «Техника».
- Дальность — наибольшая дальность стрельбы по земле или воздуху; 100 — максимум в категории «Техника».
- Скорость — скорость по дороге, у авиации — в полёте; 100 — максимум в категории «Техника».
- Скрытность — обратна коэффициенту заметности: чем хуже юнита видно издалека, тем выше; 100 — лучшее значение среди всех юнитов игры.
- Живучесть — очки прочности; 100 — максимум в категории «Техника».
Данные — из файлов игры, по комплектации по умолчанию. Прочерк — у юнита нет такой величины (брони, оружия).
Комплектации
- Боевой модуль Kinzhal300Вооружение: Боевой модуль Kinzhalвыбирают в 57 % выставлений · 46 464 раза
- Боевой модуль Bumerang-BM250Вооружение: Боевой модуль Bumerang-BMвыбирают в 43 % выставлений · 34 867 раз
На платформе · 14 дн.
46 512 участий- Винрейт
- 51 %
- Пикрейт
- 14 %
- ср. D/R
- 0,46
- Среднее время жизни
- 05:49
- Доживает до конца
- 28 %
Время жизни — медиана по 80 627 выставлениям, возвращённые не считаются.
Броня
Кинетика/КумулятивЛоб850/1 300
Борт150/500
18Прочность
Борт150/500
Корма100/100
Крыша80/120
Очки брони сравниваются с бронепробитием боеприпаса: кинетическая броня — против бронебойных снарядов, кумулятивная — против кумулятивных и ПТУР.
Подвижность и обнаружение
- По дороге
- 80 км/ч
- По бездорожью
- 60 км/ч
- Задний ход
- 40 км/ч
- На воде
- 20 км/ч
- Поворот
- 60 °/с
- Разгон
- 10
Обнаружение и живучесть
- Оптика: наземные цели
- 700 м
- Оптика: низколетящие
- 900 м
- Оптика: высоколетящие
- 1 км
- Скрытность
- 1
- Порог подавления
- 1 000
- Мест для пехоты
- 8
- Габариты
- 9 × 3,6 × 3,2 м
- Масса
- 54 т
- Повторная покупка
- -120 с
Вооружение
Башня 1С опцией: Боевой модуль Bumerang-BM · круговой обстрел · 75 °/с
2А42-30mmАвтопушка
30x165mm AP×40Кинетический- Урон
- 1,5
- Пробитие
- 100 → 50
- Дальность по земле
- 500 м
- Подавление
- 30
- Скорость
- 640 м/с
- Снабжение за выстрел
- 1,2
30x165mm HE×85Кумулятивный- Урон
- 3
- Пробитие
- 30
- Дальность по земле
- 500 м
- Дальность по воздуху
- 500 м
- Подавление
- 30
- Радиус поражения
- 2 м
- Скорость
- 640 м/с
- Снабжение за выстрел
- 1,2
PKTПулемёт
7.62x54mm×400Кинетический- Урон
- 0,8
- Пробитие
- 20 → 10
- Дальность по земле
- 300 м
- Подавление
- 16
- Скорость
- 600 м/с
- Снабжение за выстрел
- 0,1
Kornet-MПротивотанковый ракетный комплекс
9M133M-2×4Кумулятивный- Урон
- 13
- Пробитие
- 1 200
- Дальность по земле
- 900 м
- Подавление
- 300
- Скорость
- 200 м/с
- Снабжение за выстрел
- 150
Башня 2С опцией: Боевой модуль Kinzhal · круговой обстрел · 75 °/с
2А91 57mmАвтопушка
57x348mm×26Кинетический- Урон
- 2,9
- Пробитие
- 180 → 120
- Дальность по земле
- 550 м
- Подавление
- 57
- Скорость
- 900 м/с
- Снабжение за выстрел
- 1,2
57x348mm×54Кумулятивный- Урон
- 4,3
- Пробитие
- 60
- Дальность по земле
- 550 м
- Дальность по воздуху
- 550 м
- Подавление
- 57
- Радиус поражения
- 8 м
- Скорость
- 640 м/с
- Снабжение за выстрел
- 1,2
PKTПулемёт
7.62x54mm×400Кинетический- Урон
- 0,8
- Пробитие
- 20 → 10
- Дальность по земле
- 300 м
- Подавление
- 16
- Скорость
- 600 м/с
- Снабжение за выстрел
- 0,1
AtakaПротивотанковый ракетный комплекс
9M120M×2Кумулятивный- Урон
- 11
- Пробитие
- 950
- Дальность по земле
- 900 м
- Подавление
- 260
- Скорость
- 330 м/с
- Снабжение за выстрел
- 150
Модификации
Модификация оружия
Боевой модуль Bumerang-BMпо умолчаниюВооружение: 2А42-30mm, PKT, Kornet-Mбез доплаты
Боевой модуль KinzhalВооружение: 2А91 57mm, PKT, Ataka · К названию: -57 · Свой силуэт+50
Способности
- Дымовые гранаты · Комплекс активной защиты · Снабжениеесть всегда
Данные и картинки — из файлов игры, версия 1.2.0.3 (с разрешения Steel Balalaika).