Все юниты
50Очков
- Броня
- 4 / 100
- Огневая мощь
- —
- Дальность
- —
- Скорость
- 43 / 100
- Скрытность
- 33 / 100
- Живучесть
- 100 / 100
Как считаются шкалы
- Броня — средняя лобовая броня — кинетическая и кумулятивная; 100 — лучшее значение среди всех юнитов игры.
- Огневая мощь — урон залпа: одна очередь каждого оружия комплектации по умолчанию самым сильным боеприпасом; 100 — максимум в категории «Поддержка».
- Дальность — наибольшая дальность стрельбы по земле или воздуху; 100 — максимум в категории «Поддержка».
- Скорость — скорость по дороге, у авиации — в полёте; 100 — максимум в категории «Поддержка».
- Скрытность — обратна коэффициенту заметности: чем хуже юнита видно издалека, тем выше; 100 — лучшее значение среди всех юнитов игры.
- Живучесть — очки прочности; 100 — максимум в категории «Поддержка».
Данные — из файлов игры, по комплектации по умолчанию. Прочерк — у юнита нет такой величины (брони, оружия).
Комплектации
- Без дополнительных опций50выбирают в 100 % выставлений · 36 420 раз
На платформе · 14 дн.
16 300 участий- Винрейт
- 51 %
- Пикрейт
- 5 %
- ср. D/R
- 0,00
- Среднее время жизни
- 04:03
- Доживает до конца
- 69 %
Время жизни — медиана по 5 360 выставлениям, возвращённые не считаются.
Броня
Кинетика/КумулятивЛоб40/40
Борт20/20
18Прочность
Борт20/20
Корма20/20
Крыша20/20
Очки брони сравниваются с бронепробитием боеприпаса: кинетическая броня — против бронебойных снарядов, кумулятивная — против кумулятивных и ПТУР.
Подвижность и обнаружение
- По дороге
- 50 км/ч
- По бездорожью
- 45 км/ч
- Задний ход
- 20 км/ч
- На воде
- 25 км/ч
- Поворот
- 60 °/с
- Разгон
- 10
- Грузоподъёмность
- 30 000 кг
Обнаружение и живучесть
- Оптика: наземные цели
- 500 м
- Оптика: низколетящие
- 700 м
- Оптика: высоколетящие
- 1 км
- Скрытность
- 1
- Порог подавления
- 1 000
- Габариты
- 16,5 × 3,1 × 3,2 м
- Масса
- 30 т
- Повторная покупка
- -120 с
Данные и картинки — из файлов игры, версия 1.2.0.3 (с разрешения Steel Balalaika).