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Comparación de unidades

Desliza la tabla hacia los lados para ver todas las unidades.

Característica
CAAT TOW-2B SaberEE. UU. · Infantería · Equipo ATGM
General
Coste con opciones120
Umbral de supresión1000
Factor de visibilidad (menor = más sigiloso)0,57
Longitud4 m
Anchura4 m
Altura2 m
Peso1 kg
Blindaje
Salud40
Movilidad
Velocidad en carretera18 km/h
Velocidad campo a través18 km/h
Velocidad en el agua9 km/h
Aceleración10
Velocidad de giro60 °/s
Detección
Óptica: terrestre700 m
Óptica: baja altitud900 m
Óptica: gran altitud1000 m
Armamento
Alcance contra tierra800 m
Penetración cinética40
Penetración HEAT250
Daño de salva contra vehículos29,7
Daño de salva contra infantería17,7
Supresión por salva261
Ataque superiorSí
Armas guiadasSí
Armamento por torreta
Armamento
  • M16A4

    Assault rifle · Escuadra · cargador 30 · recarga 4 s · puntería 1 s

    • TOW-2B

      Anti-tank missile · Escuadra · cargador 1 · recarga 6 s · puntería 2 s

      • TOW-2B ×6
        Daño
        12
        Penetración
        250 → 250 HEAT
        Supresión
        300
        Alcance contra tierra
        800 m
        Objetivos
        vehículos, barcos
        Guiado
        Semi-Active
        Ataque superior
        Sí
    • M27 IAR×5

      Assault rifle · Escuadra · cargador 30 · recarga 4 s · puntería 1 s

      • 5.56x45mm ×80
        Daño
        1,8
        Penetración
        15 → 7 Cinético
        Supresión
        12
        Alcance contra tierra
        300 m
        Objetivos
        infantería, vehículos, objetivos terrestres, helicópteros, barcos
    • M2 Browning

      Heavy machine gun · Escuadra · cargador 30 · recarga 8 s · ráfaga 4–8 · puntería 3 s

      • 12.7x99mm ×200
        Daño
        1
        Penetración
        40 → 20 Cinético
        Supresión
        26
        Alcance contra tierra
        400 m
        Objetivos
        infantería, vehículos, objetivos terrestres, helicópteros, barcos
    • M240L

      Medium machine gun · Escuadra · cargador 30 · recarga 4 s · puntería 3 s

      • 7.62x51mm ×200
        Daño
        2,7
        Penetración
        20 → 10 Cinético
        Supresión
        45
        Alcance contra tierra
        300 m
        Objetivos
        infantería, vehículos, objetivos terrestres, helicópteros, barcos

    Valores del equipamiento elegido. Salva: una ráfaga de cada arma con su mejor munición contra el objetivo, multiplicada por el número de esas armas; penetración: a corta distancia.

    Perfil

    BlindajeMovilidadDetecciónAntivehículoAntiinfanteríaAntiaéreoCosteSigilo
    CAAT TOW-2B Saber
    Gráfico de perfil: CAAT TOW-2B Saber
    EjeCAAT TOW-2B Saber
    Blindaje70
    Movilidad—
    Detección42
    Antivehículo45
    Antiinfantería36
    Antiaéreo0
    Coste2
    Sigilo—
    Cómo se calcula el perfil
    • Blindaje: blindaje medio (cinético y HEAT, los cuatro lados) y salud.
    • Movilidad: velocidad en carretera o en vuelo, campo a través y aceleración.
    • Detección: alcance óptico contra objetivos terrestres, a baja y a gran altitud.
    • Antivehículo: mejor penetración y daño de salva contra vehículos.
    • Antiinfantería: daño de salva y supresión contra infantería.
    • Antiaéreo: alcance y daño de salva contra objetivos aéreos.
    • Coste: coste con opciones: cuanto más barato, mejor.
    • Sigilo: factor de visibilidad: cuanto menos visible, mejor.

    Cada eje es la posición de la unidad entre las unidades de «Infantería» de la versión actual del juego con el equipamiento por defecto: la proporción de unidades a las que supera; los empates cuentan la mitad. Los ejes formados por varias características toman su media. Es un resumen de Born2Battle, no un valor del juego; no se dibuja un eje que no distinga a las unidades de la categoría.

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