
140Очков
- Броня
- 4 / 100
- Огневая мощь
- 23 / 100
- Дальность
- 43 / 100
- Скорость
- 52 / 100
- Скрытность
- 33 / 100
- Живучесть
- 78 / 100
Как считаются шкалы
- Броня — средняя лобовая броня — кинетическая и кумулятивная; 100 — лучшее значение среди всех юнитов игры.
- Огневая мощь — урон залпа: одна очередь каждого оружия комплектации по умолчанию самым сильным боеприпасом; 100 — максимум в категории «Поддержка».
- Дальность — наибольшая дальность стрельбы по земле или воздуху; 100 — максимум в категории «Поддержка».
- Скорость — скорость по дороге, у авиации — в полёте; 100 — максимум в категории «Поддержка».
- Скрытность — обратна коэффициенту заметности: чем хуже юнита видно издалека, тем выше; 100 — лучшее значение среди всех юнитов игры.
- Живучесть — очки прочности; 100 — максимум в категории «Поддержка».
Данные — из файлов игры, по комплектации по умолчанию. Прочерк — у юнита нет такой величины (брони, оружия).