Meta
Top 20 konfiguracji jednostek według indeksu mety z 14 dni meczów rankingowych. Gracze 2000–2500: 9489 graczy, 18 528 meczów.
15
AH-64D Longbow14x APKWS guided rocketsUSA1435 występówWybór3%Do wygranych+3,9 ppObr. / otrzym.2,1Indeks91SWybiera ją 3% graczy stronywięcej niż 86% konfiguracji strony
Wygrywa o +3,9 pp częściej, niż oczekiwanolepiej niż 98% konfiguracji strony
Stosunek obrażeń 2,1lepiej niż 83% konfiguracji w swojej klasie
Indeks 91: wybiera ją 3% graczy strony — więcej niż 86% konfiguracji strony; wygrywa o +3,9 pp częściej, niż oczekiwano — lepiej niż 98% konfiguracji strony; stosunek obrażeń 2,1 — lepiej niż 83% konfiguracji w swojej klasie. Występy w tym okresie: 1435.
Jak działa indeks mety
Konfiguracja to jednostka z uzbrojeniem i modyfikacjami wybranymi w zbrojowni: modyfikacje sprawiają, że ta sama jednostka gra inaczej, więc każda konfiguracja jest oceniana osobno, a jedna jednostka może pojawić się w topie kilka razy. Domyślne wybory nie należą do konfiguracji; konfiguracja bez zmian to „standardowa”, a wersja jednostki liczy się jako jej wariant.
Przedział Elo to ranking samego gracza przed meczem: poniżej 2000, 2000–2500, 2500–3000, 3000+. W przedziale wszystko jest liczone tylko z jego graczy: odsetek wyborów, wkład w wygrane, średnie strony. Próg to 100 występów dla wszystkich graczy i 30 w przedziale: w wyższych przedziałach graczy jest znacznie mniej.
Bierzemy mecze rankingowe z 14 dni i konfiguracje wystawione co najmniej 30 razy (obecnie 2528). Indeks 0–100 sumuje trzy pozycje — „lepsza niż jaki odsetek konfiguracji”:
- 30%
- popularność: odsetek graczy strony, którzy wybrali konfigurację. To głos samych graczy.
- 50%
- wkład w wygrane: o ile częściej wygrywają gracze z tą konfiguracją, niż przewidywały średnie rankingi drużyn. Dzięki temu silni gracze nie zawyżają ulubionych konfiguracji; odejmujemy średnią strony, żeby balans USA–Rosja nie zniekształcał wyniku, a rzadkie konfiguracje przyciągamy do zera, żeby szczęśliwa seria nie wyniosła ich na szczyt.
- 20%
- efektywność: stosunek zadanych obrażeń do otrzymanych, porównywany w obrębie klasy konfiguracji (czołgi z czołgami, artyleria z artylerią).
- S85+
- A70+
- B50+
- Cponiżej
Tier: S — 85+, A — 70+, B — 50+, C — poniżej. Statystyki są przeliczane dwa razy na dobę.
