Meta
Top 20 der Einheiten-Builds nach Meta-Index aus 14 Tagen gewerteter Matches. Alle Spieler: 40.771 Spieler, 40.795 Matches.
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F-15E Strike Eagle1x AIM-9 + 1x AIM-1202x Fuel tanks4x GBU-56 LJDAM 2000lbUSA4.554 EinsätzeGewählt3 %Zu Siegen+3,9 Pp.Schaden / erlitten4,9Index91SGewählt von 3 % der Spieler der Seitemehr als 85% der Builds der Seite
Gewinnt +3,9 Pp. häufiger als erwartetbesser als 95% der Builds der Seite
Schadensverhältnis 4,9besser als 88% der Builds seiner Klasse
Index 91: gewählt von 3 % der Spieler der Seite — mehr als 85% der Builds der Seite; gewinnt +3,9 Pp. häufiger als erwartet — besser als 95% der Builds der Seite; Schadensverhältnis 4,9 — besser als 88% der Builds seiner Klasse. Einsätze im Zeitraum: 4.554.
So funktioniert der Meta-Index
Ein Build ist eine Einheit mit den im Arsenal gewählten Waffen und Modifikationen: Modifikationen lassen dieselbe Einheit anders spielen, daher wird jeder Build einzeln gerankt und eine Einheit kann mehrfach in den Top erscheinen. Standardauswahlen gehören nicht zum Build; ein Build ohne Änderungen ist „Standard“, und eine Einheitenversion zählt als ihre Variante.
Elo-Bereich ist die eigene Wertung des Spielers vor dem Match: unter 2000, 2000–2500, 2500–3000, 3000+. Innerhalb eines Bereichs wird alles nur über dessen Spieler gezählt: Pick-Anteil, Beitrag zum Sieg, Seitendurchschnitte. Die Schwelle liegt bei 100 Einsätzen für alle Spieler und 30 innerhalb eines Bereichs: In höheren Bereichen gibt es weit weniger Spieler.
Wir nehmen gewertete Matches aus 14 Tagen und Builds, die mindestens 100-mal eingesetzt wurden (derzeit 2822). Der Index von 0–100 addiert drei Ränge — „besser als welcher Anteil der Builds“:
- 30%
- Beliebtheit: der Anteil der Spieler der Seite, die den Build genommen haben. Das ist die Abstimmung der Spieler selbst.
- 50%
- Beitrag zum Sieg: wie viel häufiger Spieler mit dem Build gewinnen, als die durchschnittlichen Team-Wertungen vorhersagten. So blähen starke Spieler ihre Lieblings-Builds nicht auf; wir ziehen den Seitendurchschnitt ab, damit die Balance USA–Russland nichts verzerrt, und ziehen seltene Builds Richtung null, damit eine Glückssträhne sie nicht nach oben bringt.
- 20%
- Effizienz: verursachter zu erlittenem Schaden, gerankt innerhalb der Klasse des Builds (Panzer mit Panzern, Artillerie mit Artillerie).
- S85+
- A70+
- B50+
- Cdarunter
Stufe: S — 85+, A — 70+, B — 50+, C — darunter. Die Statistik wird zweimal täglich neu berechnet.
