К содержимому

Дуэль юнитов

Выберите два юнита, оружие и дистанцию — посчитаем, какие секторы брони пробиваются и сколько выстрелов нужно.

AРоссия · Танк250очков
T-90M — изображение из игры
Юнит A
Модификация оружия
Модификация брони
Прочность
17
Броня лба
800
Дальность
800 м
Страница юнита
BСША · Танк280очков
M1A2 SEP v3 — изображение из игры
Юнит B
Модификация брони
Прочность
17
Броня лба
850
Дальность
700 м
Страница юнита
T-90M стреляет по M1A2 SEP v3
Оружие AT-90M
Боеприпас
Пробитие, 500 м
527
Урон
10
Перезарядка
≈ 7,5 с
Дальность
700 м
Броня B · против кинетикиM1A2 SEP v3
  • пробивает
  • пробивает частично
  • не пробивает
Дистанция500 м
Не пробивает даже в упор
0 м700 м
Пробитие от дистанции · Лобпробитиеброня B
0 м180 м350 м530 м700 м
Итог по секторуЛобНе пробивает
Выстрелов до уничтожения
—
Время до уничтожения
не уничтожит
Урон за выстрел
0

Пробитие 527 против брони 850, прочность цели 17.

СекторВыстреловВремяУрон
Лоб——0
Борт2≈ 10 с10
Корма2≈ 10 с10
Верх2≈ 10 с10
Обратная дуэль · B → AM1A2 SEP v3 по T-90M

M829A4 APFSDS · Лоб · 500 м

Сектор
Не пробивает
Выстрелов
—
Время
—
Кто быстрееНи один не уничтожит другого в этом секторе на 500 м.
ОценкаРасчёт по данным игры, без учёта случайности, укрытий и навыков экипажа
  • Броня по секторам, прочность, пробитие, урон, темп стрельбы, прицеливание и скорость снарядов — из файлов игры для выбранной комплектации.
  • Кинетика (БОПС, бронебойные, пули) теряет пробитие с дистанцией — линейно от значения «вблизи» до значения на предельной дальности. Кумулятив и ракеты пробивают одинаково на любой дистанции.
  • Пробивает — пробитие не меньше брони, урон полный. Частично — до брони не хватает не больше 15 %, урон 25–60 % (оценка модели, не формула игры). Иначе урона нет. Атака сверху всегда бьёт в верх.
  • Время — прицеливание, очереди, магазин и перезарядка, полёт снаряда или ракеты; управляемая ракета ждёт, пока долетит предыдущая. Считаем, что цель стоит и все выстрелы попадают в выбранный сектор.
  • КАЗ перехватывает ракеты, пока есть заряды, — не чаще одной за паузу КАЗ (нет данных — 4 заряда и 6 с). Снаряды пушек КАЗ не перехватывает.
  • Цель и дальность — по данным боеприпаса: по пехоте и технике — дальность по земле, по вертолётам — на малой высоте, по самолётам — на большой.
  • Не учитываем разброс и промахи, укрытия и лес, урон по площади (одна цель), подавление, опыт экипажа и падение урона с дистанцией.

Вход в Born2Battle

Входили через Steam на старом сайте?

После входа действие выполнится автоматически, страница не перезагрузится.